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ネイティブスピア派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ネイティブスピア││ 7500z 184 毒430 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 なぞの頭骨*1 竜の爪*1 棒状の骨*1 ドスイーオスの頭*1 │└■プライマルスピア 45000z 230 毒450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 達人のドクロ*1 猛毒袋*5 アイルー食券・並*10 クロオビランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 クロオビランス││ 6000z 345 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 クロオビチケット*8 ババコイン*10 ガノスコイン*10 クックコイン*15 │└タツジンランス │ │ 20000z 460 毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 タツジンチケット*15 マボロシコイン*5 銀火竜の尻尾*2 │ └■ツワモノランス 75000z 598 毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 銀火竜の靭尾*2 ツワモノコインG*4 タツジンコインG*5 勇気の証G*1 バーミリオンリム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バーミリオンリム││ 40000z 368 龍150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の甲殻*3 砦蟹の甲殻*4 勇気の証*1 │└ドラゴニックリム │ │ 85000z 414 龍200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 老山龍の堅殻*3 老山龍の上鱗*6 砦蟹の背甲*6 │ └封龍槍【刹那】 │ │ 95000z 437 龍300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 老山龍の紅玉*1 砦蟹の堅甲*4 砦蟹の尖爪*8 │ └封龍槍【六徳】 │ │ 120000z 529 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 老山龍の重殻*3 老山龍の厚鱗*6 砦蟹の堅甲*4 │ └■封龍槍【虚空】 140000z 575 龍340 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の蒼大爪*4 砦蟹の剛爪*4 勇気の証S*1 ブラックランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックランス││ 15000z 322 龍290 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├黒龍槍││││ 100000z 483 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 黒龍の角*4 黒龍の眼*2 老山龍の紅玉*1 │││└■真・黒龍槍││ 150000z 644 龍360 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の邪眼*2 古龍の大宝玉*1 │└黒滅龍槍 │ │ 100000z 460 龍380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 黒龍の紅角*3 黒龍の紅殻*5 霞龍の宝玉*2 │ └■真・黒滅龍槍 150000z 598 龍400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 黒龍の剛紅角*3 黒龍の重紅殻*5 古龍の大宝玉*2 凄くさびた槍派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄くさびた槍││ 1000z 207 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 さびた棒状の塊*1 │└さびた槍 │ │ 2500z 253 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶*20 │ ├■アンドレイヤー │ │ 40000z 414 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*1 │ └鋼氷槍 │ │ 35000z 322 氷200防+4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鋼龍の尻尾*1 鋼龍の甲殻*3 鋼の龍鱗*4 │ └鋼氷槍-改 │ │ 40000z 345 氷240防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鋼龍の爪*4 鋼龍の甲殻*5 古龍の血*2 │ └テリオス=ダオラ │ │ 90000z 437 氷300防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の堅殻*6 鋼龍の宝玉*1 │ └■レグルス=ダオラ 130000z 621 氷320防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼龍の靭尾*1 鋼龍の重殻*7 鋼龍の剛角*2 古龍の大宝玉*1 凄く風化した槍派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄く風化した槍││ 1000z 299 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の棒状の塊*1 │└風化した槍 │ │ 12500z 345 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*20 │ ├マテンロウ ││ ││ 60000z 483 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- 上位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*5 ││ │└■スカイスクレイパー │ │ 100000z 598 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*8 古龍の血*10 勇気の証G*1 │ └テオ=ハウル │ │ 80000z 414 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 炎王龍の尻尾*4 炎王龍の甲殻*8 炎龍の塵粉*2 │ └テオ=ロア │ │ 90000z 460 火200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 炎王龍の尖角*2 炎王龍の堅殻*8 炎龍の宝玉*1 │ └■テオ=エクシス 130000z 621 火220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 炎王龍の剛角*2 炎王龍の靭尾*4 古龍の大宝玉*1 ティガスティンガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ティガスティンガー││ 35000z 391 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の尻尾*1 轟竜の爪*5 ポッケチケット*1 │├轟槍【独虎】││││ 80000z 506 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 強化 轟竜の上鱗*6 轟竜の尻尾*3 轟竜の尖爪*5 │││└■轟槍【大独虎】││ 125000z 667 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 強化 轟竜の靭尾*1 轟竜の厚鱗*6 轟竜の剛爪*5 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥンスティンガー │ │ 80000z 437 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 強化 迅竜の尻尾*1 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の尻尾*3 迅竜の刃翼*5 迅竜の鋭牙*10 迅竜の延髄*1 │ │ └■暗夜槍【黒雨】 120000z 552 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の靭尾*1 迅竜の剛刃翼*5 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の靭尾*3 迅竜の剛刃翼*7 迅竜の厚鱗*10 迅竜の天鱗*1 バキュームスティック派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バキュームスティック││ 7500z 184 水270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 アルビノの中落ち*2 ゴム質の皮*1 アイルー食券・並*2 │└■ハイパーバキューム 45000z 253 水340 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 アルビノの霜降り*2 龍木*2 アイルー食券・上*3 崩槍ケルケカムルバス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■崩槍ケルケカムルバス 150000z 805 氷120防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 崩竜の腹鱗*8 崩竜の重殻*4 崩竜の重尾*2 崩天玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■アイアンランスG 100000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 鉄鉱石*40 円盤石*25 エルトライト鉱石*10 ■ロングタスクG 100000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 竜骨【大】*20 棒状の骨*50 重竜骨*10 ■さびた槍G 100000z 736 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 さびた棒状の塊*5 ■スパイクスピアG 100000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 エルトライト鉱石*10 重竜骨*10 キラビートル*20 ■ランパートG 100000z 621 防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 ライトクリスタル*10 マカライト鉱石*20 メランジェ鉱石*5 ■ヴァルハラG 100000z 598 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 ピュアクリスタル*5 ドラグライト鉱石*20 氷結晶*20 ■フレグランスG 100000z 621 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 ドスビスカス*10 オオモロコシ*5 太古の龍苔*3 ■レクイエムスピアG 100000z 529 睡260 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 睡眠袋*15 水竜の特上ビレ*8 眠魚*10 ■ダークスクウィードG 100000z 529 麻200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 カンタロスの斬羽*5 カンタロスの頭*5 女王虫の冠殻*2 ■猛槍ドスファンゴG 100000z 690 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 ファンゴの頭*5 大猪の硬い皮*8 ファンゴの厚毛皮*5 ■ボーンクロウランスG 100000z 621 防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 盾蟹の剛爪*3 盾蟹の尖爪*6 鋭利な爪*8 ■トライデントG 100000z 506 麻300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 電撃袋*10 ゴム質の特上皮*7 雷光虫*20 ■ガトリングランスG 100000z 598 火160防+16 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 エルトライト鉱石*15 爆薬*20 火竜の延髄*5 ■ヴェノムランスG 100000z 598 毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 岩竜の涙*5 岩竜の重殻*8 劇烈毒袋*8 ■クリムゾンブロスG 100000z 575 火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 上質な真紅の角*3 一角竜の堅甲*5 エルトライト鉱石*15 ■角槍ディアブロスG 100000z 667 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重甲*4 大竜玉*1 ■ネイティブスピアG 100000z 391 毒450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 達人のドクロ*3 ドスイーオスの頭*5 劇烈毒袋*10 ■クロオビランスG 100000z 621 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 タツジンチケット*10 マボロシコイン*6 デンセツコインG*1 ■アンドレイヤーG 100000z 667 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 生産 勇気の証S*1 太古の棒状の塊*3 古龍の血*10 大竜玉*1 ■ナイトスクウィードG 100000z 621 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 カブレライト鉱石*15 エルトライト鉱石*7 ランポスの上皮*10 ■ハードボーンランスG 100000z 667 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 重厚な骨*7 メランジェ鉱石*7 大きな骨*20 ■撃竜槍【吽】G 100000z 598 龍100防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 ドラグライト鉱石*15 ユニオン鉱石*10 黒鎧竜の重殻*10 ■ダイオーガーG 100000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*8 上竜骨*15 イーオスの上皮*10 ■バーバリアンタスクG 100000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 堅牢な骨*10 角竜の重甲*3 マボロシチョウ*5 ■NフレグランスG 100000z 598 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 ドスビスカス*10 エルトライト鉱石*8 桃毛獣の豪剛毛*5 ■ハイパーバキュームG 100000z 368 水340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 特撰アルビノ*2 太古の龍木*2 アイルー食券・上*10 ■アクアンスピアG 100000z 552 水400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*6 水竜の上鱗*10 水竜のヒレ*15 ■エメラルドスピアG 100000z 529 水450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 翠水竜の特上ビレ*4 翠水竜の上鱗*10 翠水竜のヒレ*15 ■竜騎槍ゲイボルグG 100000z 644 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 鋼の厚龍鱗*5 カブレライト鉱石*15 紅蓮石*10 ■正式採用機械槍G 100000z 575 火250防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 獄炎石*10 火竜の骨髄*10 業炎袋*5 ■ツキサシG 100000z 575 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- G級 生産 勇気の証G*1 鎌蟹の剛爪*3 鎌蟹の尖爪*6 鎌蟹の脚*8 ■グラシアルブロスG 100000z 575 水240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 生産 勇気の証S*1 上質な白銀の角*3 白一角竜の堅甲*5 角竜の重甲*3 ■豪槍グラビモスG 100000z 575 毒270防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 鎧竜の重殻*8 毒袋*20 鎧竜の延髄*5 ■黒槍グラビモスG 100000z 552 火360防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 黒鎧竜の重殻*8 獄炎石*15 鎧竜の延髄*5 ■プロミネンスピラーG 100000z 529 火460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 火竜の靭尾*3 火竜の重殻*5 火竜の逆鱗*5 ■封龍槍【刹那】G 100000z 552 龍300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 生産 勇気の証S*1 老山龍の甲殻*7 老山龍の重殻*3 砦蟹の重殻*3
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/686.html
NBA 2k6 項目数:5 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 1試合、約40分プレイするだけで全ての実績の解除が可能。 注意!北米版本体のみ起動可能ソフトです 日本版のXbox360本体では起動できません アジア版も未発売です PAL版はPAL本体のみ起動可 Grab 20 Rebounds With Any Player This was achieved by getting 20 rebounds in a game with any player. 250 Get A Triple-Double This was achieved by getting a triple-double with any player. 250 Make 15 3-Pointers In One Game This was achieved by making 15 3-pointers in a single game. 150 Score 140 Points With Any Team This was achieved by scoring 140 points in a game with any team. 200 Score 50 Points With Any Player This was achieved by scoring 50 points in a game with any player. 150 あらかじめOptions GameplayとGame Slidersなどの設定をいじっておくと楽になる。 GameplaysでDifficulty RookieとQuarter Length 12Minutesなどを設定し Gameslidersではユーザー側の実績に関与する部分を強くして、CPU側を弱くすれば良い。 チームは自分は適当なAll-STARS、CPUは最弱のRaptorsを選ぶ。 まずトリプルダブルを意識しながら3PT15本+50得点とチーム140得点を取った後 自チームのシュート確率のGame Slidersを下げてリバウンドを稼ぐと良い。 実績解除のタイミングは試合終了後。
https://w.atwiki.jp/woffet/pages/19.html
キーバインド早見表 一覧 [#a1de43da] 細かいこと キーバインド早見表 PAGE UP ネットグラフ表示のトグル PAGE DOWN コンソール表示のトグル HOME Userconfig.cfg再読み込み END 右利きに変更 ENTER 全体発言 U 全体発言 O c4 here 発言 radioマクロ P sry 発言 F1 買い物 ベスト ヘルム F2 買い物 AK M4 弾 F3 買い物 USP 弾 F4 買い物 DE 弾 F5 買い物 Galil Famas 弾 F6 買い物 グレネード各種全部 F7 買い物 M3 弾 F8 買い物 AWP 弾 F9 買い物 Scout 弾 F11 買い物 プライマリ弾 F12 買い物 セカンダリ弾 NUM1 買い物 スモーク NUM2 買い物 フラッシュ NUM3 買い物 ボム 一覧 ピストル glock usp p228 deagle elites fn57 アサルトライフル ak47 m4a1 galil famas aug sg550 sg552 スナイパーライフル scout awp g3sg1 サブマシンガン mac10 tmp mp5 ump45 p90 ショットガン m3 xm1014 マシンガン m249 弾丸 primammo secammo 装備 vest vesthelm defuser nvgs shield グレネード flash hegren sgren 通常キー テンキー マウス 1~0 KP_INS 0 MOUSE1 左クリック a~z KP_DEL . MOUSE2 右クリック F1~F12 ファンクションキー KP_END 1 MOUSE3 ENTER エンター KP_DOWNARROW 2 MOUSE4 マウス進むボタン ESCAPE Escキー KP_PGDN 3 MOUSE5 マウス戻るボタン SPACE スペースキー KP_LEFTARROW 4 MWHEELUP ホイールアップ UPARROW ↑キー KP_5 5 MWHEELDOWN ホイールダウン DOWNARROW ↓キー KP_RIGHTARROW 6 LEFTARROW" ←キー KP_HOME 7 RIGHTARROW →キー KP_UPARROW 8 ALT Altキー KP_PGUP 9 SHIFT シフトキー KP_SLASH / INS インサートキー * * HOME Homeキー KP_MINUS - DEL Delキー KP_PLUS + PGDN Page Downキー KP_ENTER Enter PGUP Page UPキー END Endキー PAUSE pauseキー TAB Tabキー , . / ; = [ ] `(全角半角キー。bindには使用しないほうが良い) 細かいこと HD適用 r_detailtextures 1 起動オプション -noforcemaccel -noforcemparms -freq 120 Counter Strike 1.6 - CS 2chテンプレより転載
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GM夜来鳥 20 54 いらっしゃいませー^^ 夜組参加者様、ネムチェンお願いしますよー>all イーヴ 20 55 おりますですよー GM夜来鳥 20 56 あっとひっとりー 21時になってもいらっしゃらないようなら、欠席or遅刻1名として断行開始しまーす。 NPC操作になるので、慣れてる人がやって下さると幸い。 ベルラン 20 57 ユランさんがいぬぇのか GM夜来鳥 20 57 我こそはと言う人挙手!w そうなりますのー。 ハル 20 58 遣れないことはないけど、RPが若干疎かになる可能性あり。 イーヴ 20 58 物語の主役ですからねー GM夜来鳥 20 58 ああ、基本NPCのRPはナシで良いですよw やりたければやっていただいても全然OKですが (笑) ハル 20 59 いや、私自身のRPが GM夜来鳥 20 59 了解です (笑) 他の方は自信はございませんか? イーヴ 20 59 セッション3回目で2PCは荷が重いです ハル 21 00 ただでさえぐららんPCは初めてで、無意識無邪気系甘党ぐららん娘と銘打ってるからいろいろとRPは悩むのですよねぇー GM夜来鳥 21 00 因みに、NPCのダイスでふったゾロも自PCにいれていいよ、という裁定をしています ので、もしかしたらちょっとお得になる、かも (笑) イーヴ 21 01 ……わたしやれる範囲でやってみますね(プリーストの魔法リスト開きながら) さちさんがこれば万事解決ですがww ハル 21 02 プリ―ストはFプロとキュア・ウーンズぐらいで十分でしょうかね(場合によればバニッシュも) あ、ルルブⅠを取ってこないと GM夜来鳥 21 02 そんなところですね。後は場合によっては殴りに出る人ですねw イーヴ 21 03 えーっと【ユラン】は男っぽいしゃべり方をする現地在住の神官でしたよね。性格設定 ハル 21 03 おっけーと。それとユランはル=ロウドの神官ですから、アレをわすれないようにねー GM夜来鳥 21 03 ですねー (笑) ベルラン 21 03 ラック!ラック! GM夜来鳥 21 03 では、21時過ぎたのでそろそろ開始いたしましょう! メイサ 21 04 わーい^^ ベルラン 21 04 はいなー イーヴ 21 04 了解です ハル 21 04 むしろ、ラックのためだけにル=ロウドの神官を取得する人もいたりいなかったり らじゃですぅー GM夜来鳥 21 04 よくある (笑) 迷宮城っぽいもの。 第1話 つづき。 さて、迷宮の扉を開いたところからでしたね! TOPIC m イ・ユ灯 4m メ・ハ 1m ベ GM夜来鳥 21 05 基本隊列はこのような感じ。 もし、予め魔法などの行使をしておく人が居ましたら、今ですよー。 イーヴ 21 05 【ユラン】でラック使います 2d+2+3 行使判定 ダイス 21 06 イーヴ - 2d+2+3 = [6,5]+2+3 = 16 GM夜来鳥 21 06 うい、どうぞ かかりましたw 他に一日ものの何かがある人は居ませんね? イーヴ 21 07 成功。今日一日に一回だけ振り直しができるっと MP-3 【ユラン】【HP】20/20 【MP】21/24 ハル 21 07 ぐららんにそんなものありません (キリッ イーヴ 21 07 【イーヴ】もありませんー GM夜来鳥 21 07 あ、今イーヴさんが出したような簡易の状態テキストを皆さん作って置いてくださいねw ベルラン 21 08 プロテクかエンチャントでもしようかと思ったが持続時間的に無かった GM夜来鳥 21 08 例) [レン] HP 16/16 MP 31/31 石 5*1 変転 未 ゾロ こんな感じで、魔晶石や変転、ゾロもくっつけておくとログで状態確認がやりやすくなります では、ひと部屋目 ベルラン 21 09 HAHAHA、ナイトメアに何を求めているんですか ( GM夜来鳥 21 09 ・深度:0、cp10 はい部屋係ー イーヴ 21 09 えーと、部屋判定ですよね? 3d6 ダイス 21 09 イーヴ - 3d6 = [4,3,6] = 13 ハル 21 09 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り36本 せっかくなので。 GM夜来鳥 21 10 そこは広間のようですね。 敵係ごー^^ あっと、失敬 イーヴさん、1dだいすたりなかったw イーヴ 21 11 4dふればいいです? GM夜来鳥 21 11 常に2d6+2d6で振るように変更お願いしますw うい、いまは1d追加で イーヴ 21 11 1d 部屋判定追加 ダイス 21 11 イーヴ - 1d = [1] = 1 GM夜来鳥 21 11 ほい、 広間はがらんとしているように見えますね 探索するまでもなく、何もなさそうに思えます 自由行動は何かありますか?>all イーヴ 21 12 【イーヴ】「アラ、何もないじゃない。いきなり拍子抜けね」 ハル 21 12 【ハル】「うー、何もないのー?」 メイサ 21 13 【メイサ】 HP 20/20 MP 19/19 弾 残り24発 ゾロ なし まとめてた ハル 21 13 決して「うー☆」とは言いませんよ?いわせねぇよ? ベルラン 21 13 【ベルラン】「何も無い筈がないと思うのですが……」 イーヴ 21 13 探索判定やっていいです? GM夜来鳥 21 14 どうぞー メイサ 21 14 【メイサ】「(きょろきょろ)」 ハル 21 14 じゃ、私も探索判定いっくよー? イーヴ 21 14 2d+1+3【イーヴ】探索判定 ハル 21 15 2d+1+2 スカウト知力→探索 ダイス 21 15 ハル - 2d+1+2 = [5,5]+1+2 = 13 イーヴ 21 15 2d+1+3 【イーヴ】探索判定 ダイス 21 15 イーヴ - 2d+1+3 = [1,1] (1ゾロ)+1+3 = 6 メイサ 21 15 2d 平目 イーヴ 21 15 自動失敗ww いきなりかwww ダイス 21 15 メイサ - 2d = [2,2] = 4 GM夜来鳥 21 15 おめでとう (笑) メイサ 21 16 幸先いい、のかなw ベルラン 21 16 一応私も振っておくかな ハル 21 16 【ハル】「イーヴー、そんな石を見つめてどうしたの?」 ベルラン 21 16 2d ダイス 21 16 ベルラン - 2d = [6,2] = 8 イーヴ 21 16 【イーヴ】「アラ? 目にゴミが」 GM夜来鳥 21 16 ハルちゃん、1d6*1d6*10 をふってみてー ハル 21 17 1d*1d*10 てゐっ! ダイス 21 17 ハル - 1d*1d*10 = [5]* [6]*10 = 300 GM夜来鳥 21 17 たっかいな!w メイサ 21 17 出目いいなぁw ハル 21 17 わーい! イーヴ 21 17 私と間逆ww GM夜来鳥 21 18 じゃあハルは広間の隅の死角になった場所に、なにやらずっしりした小袋がそっとおいてあるのに気付きました。 開けてみると300Gほど詰まっているようです ハル 21 19 【ハル】「あっれー、なんだろうこれ?」 小袋を見つけてもうダッシュ イーヴ 21 19 【イーヴ】「ハルちゃんどうかした~?」 ハル 21 19 【ハル】「ねぇねぇ!これ銀貨がたくさんはいってるよー!」 小袋を掲げる イーヴ 21 20 【ユラン】「いきなり銀貨か。幸先がいいな。ル=ロウドに感謝を」 ベルラン 21 20 【ベルラン】「袋……ですか?」 メイサ 21 20 【メイサ】「ほっ……何もなくてよかったです。でも、急に走ると危ないですから、何かあったら皆に言ってくださいね」 ハル 21 20 【ハル】「はーい!」 屈託のない笑顔で GM夜来鳥 21 21 発見したお金やドロップ品は、直に資金に足してしまって構いません。 今日は代理でイーヴさん、資金管理お願いします イーヴ 21 21 らじゃ GM夜来鳥 21 21 尚、発見した武器防具だけは、売るのに1日掛かりますので 資金とは別に管理をお願いします。 イーヴ 21 22 #10050+300 共有費 ダイス 21 22 イーヴ - 10050+300 = 10350 メイサ 21 22 【メイサ】「素直な返事ですね。」 こちらもにこり と GM夜来鳥 21 22 ・深度:1、cp9 イーヴ 21 22 了解です。武具は資金化せずにメモですね GM夜来鳥 21 22 ですです。 あ、自動で進みましたが、消耗していないのですすみますよね?w イーヴ 21 23 いいですよー GM夜来鳥 21 23 では部屋係ー イーヴ 21 23 2d6+2d6 部屋判定 ダイス 21 23 イーヴ - 2d6+2d6 = [5,3]+ [6,6] (6ゾロ) = 20 イーヴ 21 23 っぶwww GM夜来鳥 21 23 おやまぁ ハル 21 23 ははははw GM夜来鳥 21 23 通路のようです。 メイサ 21 24 出目のあらぶりよう……w GM夜来鳥 21 24 そして、その通路のど真ん中に でん! イーヴ 21 24 !? GM夜来鳥 21 24 と、あからさまな宝箱が鎮座していますが。 如何しましょうか^^ ハル 21 24 【ハル】「おおっ!あれはっ!」 イーヴ 21 24 もちろんあけに行きましょう 【イーヴ】「キャー! お宝よー!!」 GM夜来鳥 21 24 ほい、では罠係ごー ハル 21 25 【ハル】「わぁーい!!」 猛ダッシュ GM夜来鳥 21 25 メイサさーん (笑) メイサ 21 25 2d**2 ダイス 21 25 メイサ - 2d = [6,5] = 11 メイサ - 2d = [5,5] = 10 ベルラン 21 25 【ベルラン】「ちょっ!?あからさまに罠でしょう!?」 GM夜来鳥 21 25 ありがとう^^ ハル 21 25 うわぁ……。 ベルラン 21 26 嫌な予感しかしぬぇ…… メイサ 21 26 【メイサ】「先ほど言ったばかりなのに、ってイーヴさんまで!」 GM夜来鳥 21 26 状態が決定しました。 開けますか?w ハル 21 26 罠を探知したいです。 イーヴ 21 26 同じく GM夜来鳥 21 26 開けても良いのよ?w どうぞー (笑) ハル 21 26 漢探知はやらない主義なのでw イーヴ 21 27 2d+1+3 罠感知判定 GM夜来鳥 21 27 イベント中は時間は経過しないので、何人罠感知しても良いですよ ダイス 21 27 イーヴ - 2d+1+3 = [4,6]+1+3 = 14 メイサ 21 27 2d 罠感知 ダイス 21 27 メイサ - 2d = [4,4] = 8 ベルラン 21 27 2d 罠感知 ダイス 21 27 ベルラン - 2d = [1,5] = 6 イーヴ 21 27 でめがホント偏るなぁ…… ハル 21 27 2d+1+2 スカウト知力→罠探知 ダイス 21 27 ハル - 2d+1+2 = [6,3]+1+2 = 12 GM夜来鳥 21 27 ただし誰かがピンゾロふった場合、うっかり罠が発動するのでご注意^^ イーヴ 21 28 よし【ユラン】は男らしいので無しで!! GM夜来鳥 21 28 ※うちでは、です はい、イーヴは罠はなさそうだと思いました。 (いらっしゃい、ゆらーん) イーヴ 21 28 【イーヴ】「罠はなさそうだし大丈夫よ。早速開けましょ」 GM夜来鳥 21 28 ちょっと停止して連絡事項の引継やりましょうか。 イーヴ 21 29 ちわーす GM夜来鳥 21 29 イーヴ、ユランに情報の引継をお願いします ユラン 21 29 はい 遅れて申し訳ありません こんばんは GM夜来鳥 21 29 いえいえ、大丈夫ですよー、こんばんはw イーヴ 21 29 探索開始前に【ラック】を行使して 【ユラン】【HP:20/20 【MP:21/24 ゾロ 0 の状態です ユラン 21 29 どうも! GM夜来鳥 21 30 資金情報もお願いしますー イーヴ 21 30 それと一部屋目で300Gを発見したので共有費に追加。合計:共有費 10350G になってます ユラン 21 30 了解です。 GM夜来鳥 21 30 発見したGとドロップは即座に資金に足しちゃって構いません。 イーヴ 21 31 現在二部屋目特に戦闘もなく進行しております。 GM夜来鳥 21 31 武器、防具の場合のみ、売るのに1日掛かりますので、こちらは資金とは別管理お願いします OK?>ユラン ユラン 21 31 OK GM夜来鳥 21 31 ういw では、すすみましょうー! 2階層の続き でーんと出現した宝箱。 イーヴが調べたところ罠はなさそうだ。 あけますか?^^ ハル 21 32 開けよう開けよう今すぐ開けよう! ベルラン 21 32 【ベルラン】「不安ですねぇ…… (一応通路に」 ユラン 21 32 罠がないというのなら開けましょう。 イーヴ 21 32 あけましょう ユラン 21 32 宝物決定ダイス? GM夜来鳥 21 32 では開ける人挙手 ハル 21 33 ノ ユラン 21 33 ノ のはず イーヴ 21 33 ノ GM夜来鳥 21 33 2名同時に?w 3名?w ハル 21 33 じゃ、宝箱のそばで体操図わり待機で GM夜来鳥 21 33 同時に開けても良いですけどねw イーヴ 21 33 じゃあ春に任せて周りを警戒 ベルラン 21 33 1部屋目に戻る通路内でバックアタック警戒 イーヴ 21 33 【イーヴ】 メイサ 21 33 ほんとに大丈夫ですか。私、心配です な目で見てますw GM夜来鳥 21 34 じゃあ今回はハル、ということでー (笑) ハル 21 34 わーい ユラン 21 34 はい GM夜来鳥 21 34 宝係ゴー ハル 21 34 【ハル】「あっけるよー!!」 イーヴ 21 34 【イーヴ】「ハルちゃ~ん、かまわないわ~あけておしまい!!」 ハル 21 34 【ハル】「とりゃーー↑」 宝箱おーぷん GM夜来鳥 21 35 ユランーw ユラン 21 35 あ やっぱり振る係りなのね ユラン 21 35 2d**3 ダイス 21 35 ユラン - 2d = [1,2] = 3 ユラン - 2d = [2,3] = 5 ユラン - 2d = [3,4] = 7 GM夜来鳥 21 35 ですよー、ども ハル 21 35 そりゃぁね ユラン 21 35 ……ごめん イーヴ 21 35 どんまいです ハル 21 36 いいのいいのー、次から気をつけよー ユラン 21 36 【ユラン】「あれ? からっぽ……?」 GM夜来鳥 21 36 うん、中にはヘビークロスボウが入っていますよ。 いえ、あるよw ユラン 21 36 あ よかった ハル 21 36 【ハル】「おっ……?」 イーヴ 21 36 【イーヴ】「箱のわりに中身が小さいだけよ」 GM夜来鳥 21 36 金運+1と珍しい宝箱+1があります。今回 (笑) ユラン 21 36 よかったあ(TT ハル 21 36 【ハル】「こんなのがあったよー」 クロスボウを持ってみる ベルラン 21 36 【ベルラン】「…… (油断せずにバックアタック警戒」 ユラン 21 37 これがないと 4以下は空箱だったはず GM夜来鳥 21 37 おもいねw>ハル もつとずっしりw 530Gになります。 イーヴ 21 37 【イーヴ】「ハルちゃんよかったじゃない。シューターの装備でしょ……って、なんだかとっても重そうね」 ユラン 21 37 【ユラン】「ハルにはちょっと重いかな? 誰か使える人は……いないか」 ハル 21 37 がたんと、落とします GM夜来鳥 21 37 使わない場合武器名はカットでも良いので、金銭は「うるもの」としてメモして置いてください ハル 21 38 【ハル】「お……おもい」 必死に持とうとするけどやっぱり落とします ユラン 21 38 はいはい メイサ 21 38 【メイサ】「ハルさんが持ってるのより大分重そうですしね。無理はなさらないでください」 GM夜来鳥 21 38 イベント終了。何か自由行動はありますか? ハル 21 38 【ハル】「は……はーぃ」 ちょっとしょんぼり イーヴ 21 39 【イーヴ】「落ち込まないの。せっかくの可愛い顔が台無しよ」>ハル GM夜来鳥 21 39 しょんぼりw 可愛い (笑) ハル 21 39 【ハル】「あたい、がんばるっ!」 イーヴ 21 39 特にありません GM夜来鳥 21 39 何か自由行動はありますか?>all ベルラン 21 39 【ベルラン】「……不安ですねぇ。こんな調子で。罠だった時はどうするんでしょうか…… (小声」>メイサ メイサ 21 39 【メイサ】「ああ別に責めたわけでは……。私もあまり筋力には自信がないので、安心してください(?」 おろおろ ベルラン 21 40 無いですー ユラン 21 40 ないです。 GM夜来鳥 21 40 では、すすみます イーヴ 21 40 2d6+2d6 部屋判定 GM夜来鳥 21 40 ダイス 21 40 イーヴ - 2d6+2d6 = [6,1]+ [5,4] = 16 GM夜来鳥 21 40 ・深度:2、cp8 ほいw また通路のようですね イーヴ 21 41 【イーヴ】「随分と長く通路が続くわね。」 メイサ 21 41 【メイサ】「その分私達が警戒すればバランスは取れると思いますよ。あの奔放さはちょっとうらやましいです(小声」>ベルラン GM夜来鳥 21 41 そしてデジャウ? またでん! と、さっきよりは質素な感じの宝箱が。 ベルラン 21 42 【ベルラン】「……また、ですか (げんなり」 GM夜来鳥 21 42 あけますか?w ハル 21 42 【ハル】「あー、また宝箱だっ!」 走り出そうとするけど今度は一歩で立ち止まる メイサ 21 42 2d**2 次はなんだー ダイス 21 42 メイサ - 2d = [2,1] = 3 メイサ - 2d = [3,1] = 4 ベルラン 21 42 【ベルラン】「それが命取りにならなければいいんですけどねぇ」>メイサ メイサ 21 42 む イーヴ 21 42 【イーヴ】「さすがに2度も続くと怪しく思えてくるわね」 GM夜来鳥 21 42 無視しますか?w ユラン 21 43 【ユラン】「罠がないかをちゃんと確認して開けよう」 イーヴ 21 43 前回と同じく罠察知 GM夜来鳥 21 43 どぞー ハル 21 43 罠探知です ユラン 21 43 2d 探索? ダイス 21 43 ユラン - 2d = [3,1] = 4 イーヴ 21 43 2d+1+3 罠探知 ダイス 21 43 イーヴ - 2d+1+3 = [6,3]+1+3 = 13 メイサ 21 43 2d 罠 ダイス 21 43 メイサ - 2d = [3,5] = 8 ベルラン 21 43 2d 罠 ダイス 21 43 ベルラン - 2d = [6,3] = 9 ハル 21 43 2d+1+2 スカウト罠探知 ダイス 21 43 ハル - 2d+1+2 = [2,3]+1+2 = 8 GM夜来鳥 21 43 罠感知は何人振っても良いよ。ただし、一人でもピンを振ると夜組では罠が発動しちゃうよ!w ユラン 21 43 ひい イーヴ 21 44 でもぞろだと50てーン GM夜来鳥 21 44 ほう、イーヴ優秀だな! 難しそうな罠があるよ 矢が飛びだしてくるようだ メイサ 21 44 【メイサ】「ほら、お2人も今度は警戒なさっているようですし。多分大丈夫ですよ」 >ベルラン ぎゃう イーヴ 21 44 【イーヴ】「ハルちゃんストップ! そこ危ないわよ」 ベルラン 21 45 【ベルラン】「……たまたま、じゃないのを信じたいですねぇ」 >メイサ ハル 21 45 【ハル】「だ、だいじょうぶです」 そろりそろりと近づく イーヴ 21 45 【イーヴ】「あからさまに致命傷の位置に刺さるようになってるわね……まぁこわい」 GM夜来鳥 21 45 解除判定を行う場合、時間的に再判定は不可とします。が、違う人が再解除を行うぶんにはかまいません。 イーヴ 21 46 じゃ、解除判定いっていいです? GM夜来鳥 21 46 どうぞー。目標値は16ね^^ ハル 21 46 たかっ イーヴ 21 46 2d+1+3 スカウト罠解除判定 ダイス 21 46 イーヴ - 2d+1+3 = [4,5]+1+3 = 13 イーヴ 21 46 ダメでした GM夜来鳥 21 46 解除できないようです。がんばったけど! ユラン 21 47 高いもんなあ ハル 21 47 今度は私が メイサ 21 47 16は難しい GM夜来鳥 21 47 どうぞ! ハル 21 47 2d+1+3 ゾロ目こいっ ダイス 21 47 ハル - 2d+1+3 = [6,4]+1+3 = 14 イーヴ 21 47 【イーヴ】「これはかなり複雑ね。私には無思そう」 ユラン 21 47 くう ハル 21 47 むぅ GM夜来鳥 21 47 お。 イーヴ 21 47 おしい GM夜来鳥 21 47 指輪などが割れるなら成功しますが まぁ、500円割るぐらいなら喰らうんでしょうかねw ユラン 21 48 割ったらボーナス下がるんじゃなかったっけ ハル 21 48 そもそも敏捷しかもってません ユラン 21 48 だから割っても+1? ベルラン 21 48 ならスルー、ですかね? イーヴ 21 48 500Gって結構な大金ですもんねー。宝箱の中身がわからない以上採算取れるとも限らないし スルーしますか ユラン 21 48 他の人もチャレンジだけしますか? 6ゾロチェックともいう ベルラン 21 48 w ハル 21 49 【ハル】「あとちょっとだったのだけどなー」 しょぼーん GM夜来鳥 21 49 そのまま開けても良いのよ?w イーヴ 21 49 【イーヴ】は開けません ユラン 21 49 まあ開けるならユランかなあ 丈夫さ的に ベルラン 21 49 ダメージ覚悟とか怖すぎるw GM夜来鳥 21 49 罠感知に成功しているので罠の情報を。物理ダメージの矢が、開けた人に向かって飛び出してくる罠です。 ハル 21 49 【ハル】も開けません、下手したら一撃で逝きます ユラン 21 49 とりあえず 6ゾロチェック 2d ダイス 21 49 ユラン - 2d = [2,3] = 5 ベルラン 21 50 罠って基本的に回避不可だった筈だからなぁ…… 【ベルラン】もあけません ユラン 21 50 うん全然だめ ベルラン 21 50 2d いちおー6ゾロチェックしてみる ダイス 21 50 ベルラン - 2d = [1,5] = 6 ベルラン 21 50 ですよねー メイサ 21 50 2d 6ゾロちぇっく ダイス 21 50 メイサ - 2d = [3,1] = 4 メイサ 21 50 うん無理ぃ ユラン 21 50 じゃあ防護点あるから ユランが開けてみるよ GM夜来鳥 21 50 ほう、了解です。がんば! 開けるなら宝係ごう! ユラン 21 51 プロテクションだけかけてくれる? あれはMPも安いし ベルラン 21 51 あいあい、 2d+1+3 プロテ行使判定 ダイス 21 51 ベルラン - 2d+1+3 = [1,3]+1+3 = 8 ベルラン 21 52 成立 ユラン 21 52 えーと 今は財宝表は+1の状態でしたっけ ユラン 21 52 2d+1**3 ダイス 21 52 ユラン - 2d+1 = [4,2]+1 = 7 ユラン - 2d+1 = [6,1]+1 = 8 ユラン - 2d+1 = [5,5]+1 = 11 ユラン 21 52 お GM夜来鳥 21 52 ああ、ありがとうw それ助かります<+1 ベルラン 21 52 【ベルラン】HP 21/21 MP 18/19 ゾロ ユラン 21 52 500Gは超える予感 イーヴ 21 52 おおー! ハル 21 52 おー! GM夜来鳥 21 53 うん、何かでっかい剣が入ってるよ! さて、それを目にした瞬間に ユラン 21 53 はいはい GM夜来鳥 21 53 2d6+8 ダイス 21 53 GM夜来鳥 - 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 ユラン 21 53 普通に回避ふっていいのかな? GM夜来鳥 21 53 14点の物理ダメージ。矢がぶしゅ! いえ、回避不可です ユラン 21 53 OK 7点減らして7点のダメージですね GM夜来鳥 21 54 分かっていても開けると避けられない絶妙な罠なのでしょう イーヴ 21 54 【イーヴ】「ベルラン!?」とても驚いた顔 ハル 21 54 ハルがやってたらHPの5分の4は持ってかれてたよ、うんっ♪ GM夜来鳥 21 54 ユランだよw イーヴ 21 54 まちがえたww ベルラン 21 54 何故私w ハル 21 54 【ハル】「ユランさんっ!」 ベルラン 21 54 【ベルラン】「ま、こーなりますよねぇ」ため息をつきます ユラン 21 54 【ユラン】「っつー……私でよかった、ハルが開けたら大変だったな」 GM夜来鳥 21 55 しかし、宝箱の中には何か良さそうな剣が入っているよ^^ メイサ 21 55 【メイサ】「ユランさんが開けた今も十分大変です! 大丈夫ですか?!」 GM夜来鳥 21 55 剣習熟してる人居る? ユラン 21 55 いないねえ ハル 21 55 たぶん、ユランの腹あたりに向かって撃たれた矢なんだろう……ハルなら頭とか イーヴ 21 55 【イーヴ】「大変だったじゃないわよ! あなたも相当大変よ!! ほら早く回復なさい!!」 ベルラン 21 55 そもそも格闘家です () ユラン 21 55 2d キュア ダイス 21 55 ユラン - 2d = [1,1] (1ゾロ) = 2 ユラン 21 55 (@@ GM夜来鳥 21 55 w イーヴ 21 55 剣習熟 ノ ハル 21 55 w ベルラン 21 55 www ここでゾロったぁーw ユラン 21 55 【ユラン】「今日は ル=ロウド様のご機嫌が悪いな」 平然と 2d キュア2回目 ダイス 21 56 ユラン - 2d = [3,5] = 8 ユラン 21 56 50点ごちでした r10+2+3 回復 ダイス 21 56 ユラン - Rate10+2+3 = [6,5 6]+2+3 = 11 ユラン 21 56 全快 イーヴ 21 56 【イーヴ】「神様にお祈りできるのなら安心ね……」 GM夜来鳥 21 56 じゃあ、イーヴはこれがドラゴンスレイヤーだと分かりますよ。 ハル 21 56 うぉう GM夜来鳥 21 56 他の人は見識判定をしてもいい ユラン 21 56 【ル=ロウド】「ごめんごめーん 全快させといたから!」 2d 見識 ダイス 21 56 ユラン - 2d = [5,5] = 10 ハル 21 56 ロウド様かるいなぁー メイサ 21 56 2d+4 見識 知力せーじ ベルラン 21 57 2d 見識 ダイス 21 57 メイサ - 2d+4 = [5,3]+4 = 12 ベルラン - 2d = [5,1] = 6 イーヴ 21 57 【イーヴ】「ちょっと! これドラゴンスレイヤーじゃないの!!」 ハル 21 57 2d 見識 ダイス 21 57 ハル - 2d = [2,1] = 3 GM夜来鳥 21 57 2760Gです ハル 21 57 近距離武器には全く興味のない様子 ベルラン 21 57 【ベルラン】「どらごんすれいやー……?」首を傾げます GM夜来鳥 21 58 見識は7以上で良いよw ベルラン 21 58 いちたりない ユラン 21 58 【ユラン】「なかなかいい剣だな、これはいい値段で売れそうだ」 ハル 21 58 【ハル】「なにこれー?」 剣をつんつん イーヴ 21 58 【イーヴ】「超がつくほどの高級武器よ。あいにく重すぎてアタシじゃ扱いきれないけどね」 メイサ 21 59 【メイサ】「竜の首さえも刎ねる、といわれる剣ですね。私も持てそうにないです」 GM夜来鳥 21 59 さて、イベント終了。 自由行動がなければ次に参ります。如何? イーヴ 21 59 必要筋力28かぁ…… ありません ユラン 21 59 回復はしたから私はとくになし。 ハル 21 59 筋力1の私には縁のない話だよ ベルラン 21 59 ないですねー ハル 21 59 ないですー GM夜来鳥 22 00 ほい^^ ベルラン 22 00 格闘家の私にも縁は無いな GM夜来鳥 22 00 ・深度:3、cp7 部屋どうぞー イーヴ 22 00 2d6+2d6 ダイス 22 00 イーヴ - 2d6+2d6 = [1,6]+ [5,1] = 13 GM夜来鳥 22 00 通路ですね ハル 22 00 また通路ですか ベルラン 22 00 ま た か GM夜来鳥 22 00 ええ、通路に…… 敵係どうぞ。 ハル 22 01 4d てい ダイス 22 01 ハル - 4d = [1,3,2,3] = 9 イーヴ 22 01 【イーヴ】「こう長い通路が続くと時間の感覚が無くなってくるわね」 ハル 22 01 ちぇっ、6ゾロはこなかったかー ユラン 22 01 イーブがふってる2dは 1つめは部屋決定で 2つ目は イベント決定なので 2d ふるのわけたほうが GMもらくなんじゃないかな? 何が出るかな 何が出るかな GM夜来鳥 22 02 ああ、敵係は2d+1d+1d何で大丈夫よw イーヴ 22 02 次からそうします>ふりわけ GM夜来鳥 22 03 描写追加ここは通路ではあるのだが ユラン 22 03 敵係はなw GM夜来鳥 22 03 何故か 床が砂に埋め尽くされている! ユラン 22 03 ワーイ ベルラン 22 03 !? ハル 22 03 ふむふむ イーヴ 22 04 移動力減少? GM夜来鳥 22 04 何やら砂は部屋中央部に向けて流動しており、行動するのが難しそうだ。 地形効果 3:流砂=手番開始時に生命抵抗判定。失敗すると全ての行動判定に-1ずつ累積ペナルティ。 累積3で行動不能。行動不能になったPCは抜け出すのに10分行動を消費。 (目標 平均Lv+8) イーヴ 22 04 【イーヴ】「なに! ここ、砂がうごいてる~」 メイサ 22 04 【メイサ】「……通路は通路でも、毛色は変わったようですね」 ユラン 22 04 なんかいやらしさがアップしているよw GM夜来鳥 22 04 そして、目の前には2種の敵らしき生物が見える おっきなゴキブリと蜂だね! ハル 22 05 【ハル】「なにこれー」 砂には近づこうとしません ベルラン 22 05 【ベルラン】「こんな地形でやりあえと言うんですか……」 GM夜来鳥 22 05 まずはまもちきどうぞ。 ユラン 22 05 2d**2 G 蜂 ダイス 22 05 ユラン - 2d = [4,2] = 6 ユラン - 2d = [6,1] = 7 GM夜来鳥 22 05 残念、通路中砂地です>ハル ハル 22 05 あーうー メイサ 22 06 2d+4**2 G 蜂の順で ダイス 22 06 メイサ - 2d+4 = [1,3]+4 = 8 メイサ - 2d+4 = [1,5]+4 = 10 GM夜来鳥 22 06 あと、その他係。1d10よろ ハル 22 06 2d**2 G→蜂 ダイス 22 06 ハル - 2d = [2,6] = 8 ハル - 2d = [3,3] = 6 メイサ 22 06 ……1さん出番ちがーう…… ベルラン 22 06 また怖いな…… 1d10 ダイス 22 06 ベルラン - 1d10 = [8] = 8 イーヴ 22 06 2d**2 G 蜂 ダイス 22 06 イーヴ - 2d = [1,5] = 6 イーヴ - 2d = [3,2] = 5 ユラン 22 06 ああやだなあこれ GM夜来鳥 22 07 あ、ごめん、Gじゃなく蛭だったw まぁGのダイスをそのまま蛭に適用しますね ユラン 22 07 1d10とか清松みゆきにおこられるよ! by公式リプレイキャラ GM夜来鳥 22 07 w メイサ 22 07 嫌なものと間違えないでくださいようw TOPIC は・ち<5m>ひ・る<8m>イ・ユ灯<4m>メ・ハ<1m>ベ GM夜来鳥 22 08 暗視ないひとは蜂が見えてないね。まもちきは見えた時点で適用してください で、現在の最高値はおいくつ? ユラン 22 09 カエルは8 蜂は10ですね ベルラン 22 09 2d**2 カエル 蜂 イーヴ 22 09 メイサの8・10です ダイス 22 09 ベルラン - 2d = [6,5] = 11 ベルラン - 2d = [4,6] = 10 GM夜来鳥 22 09 ヒル、ねw ユラン 22 09 軽くこえてきよった メイサ 22 09 セージ(笑 ですいません…… ベルラン 22 09 どういう事なの…… GM夜来鳥 22 09 メイサも見える人かな? ユラン 22 09 初期だと実によくある メイサ 22 09 エルフなので見えますー ハル 22 10 一切見えないね ベルラン 22 10 蜂は見えてないけど振っただけー GM夜来鳥 22 10 じゃあ最高、11の10だね ★キラービー/2Lv,p68 0こ。識7-12。先10,知 なし,移18 (飛)。生9/精9 弱点:命中+1 HP:5/ :命11/威2d-2/回10/防0:○飛行+1 ▼毒の注入:11/生命/消滅/与ダメ時: [毒7] ★Jリーチ (蛭)/2Lv,p68 0こ。識9-12。先6,知 なし,移8。生11/精10 弱点:物理+2 HP:18/ :命10/威2d+2/回9/防1:○柔らかい身体 (打撃防護+3) ▼吸血:与ダメ時、適用ダメージと同量のHPを回復。 蛙、ではなく蛭(ヒル)だよーw ベルラン 22 11 うげぇ……面倒な…… イーヴ 22 11 弱点適用は無しですか…… ユラン 22 11 飛行とか勘弁 GM夜来鳥 22 11 はい、先制判定! ユラン 22 11 2d 先制 ダイス 22 11 ユラン - 2d = [1,5] = 6 ハル 22 11 2d+1+4 先制 ダイス 22 11 ハル - 2d+1+4 = [6,1]+1+4 = 12 ベルラン 22 11 2d 先制 ダイス 22 11 ベルラン - 2d = [4,3] = 7 イーヴ 22 11 2d+1+4 先制判定 ダイス 22 11 イーヴ - 2d+1+4 = [4,4]+1+4 = 13 メイサ 22 11 2d 先制ひらめ ダイス 22 12 メイサ - 2d = [5,2] = 7 GM夜来鳥 22 12 PCからだね ・1R PC ハル 22 12 これでも、イーヴに負けるだと…… GM夜来鳥 22 12 どうぞ! ユラン 22 12 えーとぉ この砂の上にたいまつおとして 消えない? ハル 22 13 蜂に一撃かましていいかな? GM夜来鳥 22 13 消えませんが埋もれていきます。>ユラン は5/5、ち5/5、ひ18/18、る18/18 ユラン 22 13 神聖魔法は片手にたいまつもったまま詠唱していいですよね GM夜来鳥 22 14 はい、構いません。松明と盾もってても平気じゃないかな ユラン 22 14 OK ベルラン 22 14 それぞれ二体ずついるのね…… GM夜来鳥 22 14 好きな人から行動どうぞ? ハル 22 14 合計4体ねー ユラン 22 14 ではこのラウンドは ユランは2mさがってフィールドプロテクションかな イーヴ 22 14 じゃあ、「る」殴りに行っていいです? ハル 22 15 集中砲火?それとも各自攻撃? ユラン 22 15 これでベルランまで巻き込めるはず ひるまでは10mになるから ひるには明かりが届くということで GM夜来鳥 22 15 敵が合計4部位分なので、2部位分の前衛でブロックすれば後ろへ抜けませんね。 ユラン 22 16 2d 2m下がって フィープロ(半径3m) ダイス 22 16 ユラン - 2d = [3,3] = 6 GM夜来鳥 22 16 かかりました! 行動終わってからで良いのでトピ動かしてねw ユラン 22 16 【ユラン】「私もすぐ殴りにいく、油断はするなよ!」 GM夜来鳥 22 16 あ、ユラン生命抵抗ー TOPIC は・ち<5m>ひ・る<8m>イ<2m>ユ灯<2m>メ・ハ<1m>ベ ユラン 22 17 2d+2+2 生命抵抗 ダイス 22 17 ユラン - 2d+2+2 = [6,3]+2+2 = 13 イーヴ 22 17 【イーヴ】「さーて、久々の実戦ね。ゾクゾクしちゃう」 GM夜来鳥 22 17 面倒なので全員開始時に振っちゃって良いよw ベルラン 22 17 どーすっかな……殴るかプロテかけるかエンチャポンかけるか…… GM夜来鳥 22 17 今どうぞ>皆さん 今回は目標10。 メイサ 22 18 2d+4 生命抵抗 ダイス 22 18 メイサ - 2d+4 = [4,1]+4 = 9 メイサ 22 18 ぶ GM夜来鳥 22 18 メイサはちょっと埋まったw イーヴ 22 18 2d+5 生命抵抗 ダイス 22 18 イーヴ - 2d+5 = [5,5]+5 = 15 ベルラン 22 18 2d+4 生命抵抗 ダイス 22 18 ベルラン - 2d+4 = [1,1] (1ゾロ)+4 = 6 ベルラン 22 18 うわーいピンゾロぉ!w イーヴ 22 18 ベルラン…… GM夜来鳥 22 18 ピンで2段階とかは言わない (笑) ハル 22 18 2d+4 生命抵抗 ダイス 22 18 ハル - 2d+4 = [1,3]+4 = 8 イーヴ 22 18 イーヴは無事 GM夜来鳥 22 18 ベルちゃんもちょっと埋まった きみら……www 確立おかしいぞw ハル 22 19 ダイス神の戯れです、気にしてはいけない ベルラン 22 19 言うな……w GM夜来鳥 22 19 ちょっと埋まった人、行動判定にー1ね。 ユラン 22 19 ちょ ベルラン 22 19 ごめん、イーヴにエンチャポンかけるわ…… イーヴ 22 19 【イーヴ】「ちょっとあんた達こんな砂に足取られてんじゃないわよ!」 ベルラン 22 19 行使判定に影響は無いよね? GM夜来鳥 22 19 いえ行使も行動判定です ハル 22 19 影響あるはずだよ ベルラン 22 19 oh…… 2d-1 エンチャポン ダイス 22 19 ベルラン - 2d-1 = [4,4]-1 = 7 GM夜来鳥 22 19 行動判定ではないのは抵抗とかですね イーヴ 22 20 精神集中が乱れるのか…… ベルラン 22 20 まぁ成功したけどね…… メイサ 22 20 【メイサ】「そ、そんなこと言われても……あっ」 取られまくり GM夜来鳥 22 20 ベルラン、移動はしましたか? ベルラン 22 20 【ベルラン】「これは、きついですって……」 ハル 22 20 【ハル】「あーれー♪」 ちょっと楽しんでる ベルラン 22 20 制限移動でメイサとかと合流、 イーヴ 22 20 前衛フェンサーイーヴ行っていいですか? TOPIC は・ち<5m>ひ・る<8m>イ<2m>ユ灯<2m>メ・ハ・ベ GM夜来鳥 22 21 どうぞ、トピを維持って置いてください どうぞー イーヴ 22 21 「る」間で移動して「る」に攻撃 ハル 22 21 とりあえず、私も「る」に攻撃で イーヴ 22 21 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 ダイス 22 21 イーヴ - 2d+4 = [3,1]+4 = 8 イーヴ - 2d+4 = [6,4]+4 = 14 GM夜来鳥 22 22 ほい、こちら移動妨害はなし る、のとこまでいけます 回避は9 1回辺り イーヴ 22 22 1ヒット 2番目は左手で ハル 22 22 2d+3+3-1 射撃器用ぺナ 《精密射撃》 ダイス 22 22 ハル - 2d+3+3-1 = [3,4]+3+3-1 = 12 イーヴ 22 22 r6+6@9 フェンサー技能を使用し〈マンゴーシュ〉でダメージ判定 ダイス 22 22 イーヴ - Rate6+6@9 = [5,6 5] [3,4 3] クリティカル +6 = 14 GM夜来鳥 22 23 ハルw あたってるけどイーヴ終わってからねw ユラン 22 23 おおー GM夜来鳥 22 23 順番ねw イーヴ 22 23 14-3で11点 ハル 22 23 あ、ごめんごめん、いつもの癖で。 GM夜来鳥 22 23 ほい11通し。ハルダメージどうぞ は5/5、ち5/5、ひ18/18、る7/18 ハル 22 23 r16+4@10 ずどん ダイス 22 23 ハル - Rate16+4@10 = [4,4 5]+4 = 9 GM夜来鳥 22 23 6とおし @1 は5/5、ち5/5、ひ18/18、る1/18 イーヴ 22 24 【イーヴ】「1回がー、2回!」 ハル 22 24 【ハル】「あぁー、あとちょっとだったのにー」 といいつつちょっとずつ流れていく メイサ 22 24 1かぁ 当たれば落とせるかな GM夜来鳥 22 24 4点ダメで落とせます ベルラン 22 24 と、すまぬ、後任せた。 データだけ残してくねー 【ベルラン】HP 21/21 MP 16/19 ゾロ * イーヴ 22 25 お疲れ様でしたー GM夜来鳥 22 25 所でイーヴはエンチャ+1いれてますよね? ハル 22 25 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り35本 メイサ 22 25 おつかれさまですー GM夜来鳥 22 25 はーい! おつでしたー>ベル メイサ 22 25 では銃をしまって投石 でいけるかな ユラン 22 25 お疲れ様でしたー GM夜来鳥 22 25 ベルランデータ、イーヴ引き継げますか? イーヴ 22 25 あ、補正してませんでした GM夜来鳥 22 25 じゃあおちてるね。 イーヴ 22 25 いけますよー ハル 22 25 おつかれさまでしたー GM夜来鳥 22 25 る、はおちました メイサさんはターゲットきめてねw TOPIC は・ち<5m>ひ<8m>イ<2m>ユ灯<2m>メ・ハ・ベ メイサ 22 26 ああ落ちてるのかw じゃあ銃でひ を攻撃しますー TOPIC は・ち<5m>ひイ<10m>ユ灯<2m>メ・ハ・ベ GM夜来鳥 22 26 どうぞ! メイサ 22 27 2d+5-1 命中 ソリバレでひにー ダイス 22 27 メイサ - 2d+5-1 = [1,6]+5-1 = 11 GM夜来鳥 22 27 あたり! メイサ 22 27 r10+3+1@11 威力 ダイス 22 27 メイサ - Rate10+3+1@11 = [4,1 2]+3+1 = 6 GM夜来鳥 22 27 6点直 メイサ 22 28 あ、r20だった; GM夜来鳥 22 28 は5/5、ち5/5、ひ12/18 r20=5 ダイス 22 28 GM夜来鳥 - Rate20 = [5 3] = 3 GM夜来鳥 22 28 7てんもらい は5/5、ち5/5、ひ11/18 PC終了で良いですかね? ハル 22 28 はいー イーヴ 22 28 ですねー GM夜来鳥 22 28 えねみ メイサ 22 28 すいませんー 20/20 18/19 弾1/3消費 GM夜来鳥 22 29 じゃ、ひ、はイーヴにかぷり! 10です イーヴ 22 29 2d+8 フェンサー技能で回避判定 ダイス 22 29 イーヴ - 2d+8 = [5,6]+8 = 19 GM夜来鳥 22 29 ものすごく避けた イーヴ 22 29 【イーヴ】「とろいの、よ」 ハル 22 30 おー GM夜来鳥 22 30 は、ち、はイーヴのとこ通過しようとしますが。どっちかブロックしますか? イーヴ 22 30 自動失敗でなければ避けられる はをブロックします GM夜来鳥 22 30 ほい ユラン 22 30 でha GM夜来鳥 22 30 では、は、命中11 イーヴ 22 31 2d+8 フェンサー技能で回避判定 ダイス 22 31 イーヴ - 2d+8 = [1,6]+8 = 15 ユラン 22 31 ちが後ろにきたらユランのところでとめかな GM夜来鳥 22 31 12だったがはずれ ユラン 22 31 3m前進してとめる GM夜来鳥 22 31 了解。じゃあ3m前で移動妨害 トピよろしく ユラン 22 31 これで後衛に流れ図に住むはず GM夜来鳥 22 31 命中は12。 TOPIC は・ひイ<7m>ち・ユ灯<5m>メ・ハ・ベ ユラン 22 32 2d+1+2 回避 ダイス 22 32 ユラン - 2d+1+2 = [5,3]+1+2 = 11 ユラン 22 32 まあ当たるよね ダメージよろしく GM夜来鳥 22 32 ヒット! 2d6-2 高い目! ダイス 22 32 GM夜来鳥 - 2d6-2 = [2,3]-2 = 3 GM夜来鳥 22 32 くw ユラン 22 32 カキン GM夜来鳥 22 32 与ダメジだからどくもなーいw ユラン 22 32 【ユラン】「舐めるな! この程度でダメージを食らいはしない!」 GM夜来鳥 22 33 かっこいいな!w ・2R PC まず生命抵抗どうぞ>all ユラン 22 33 2d+2+2 生命抵抗 2回目 ダイス 22 33 ユラン - 2d+2+2 = [5,4]+2+2 = 13 イーヴ 22 33 2d+5 生命抵抗 ダイス 22 33 イーヴ - 2d+5 = [4,1]+5 = 10 GM夜来鳥 22 33 目標10ね ハル 22 33 2d+4 ダイス 22 33 ハル - 2d+4 = [2,6]+4 = 12 ハル 22 33 ふぅ、極端だなぁー イーヴ 22 33 2d+4 【ベルラン】 生命抵抗 ダイス 22 33 イーヴ - 2d+4 = [4,6]+4 = 14 GM夜来鳥 22 34 慣れてきたね (笑) メイサ 22 34 2d+4 抵抗 ダイス 22 34 メイサ - 2d+4 = [2,2]+4 = 8 GM夜来鳥 22 34 そこのメイサさん (笑) メイサ 22 34 慣れてないのがここにw GM夜来鳥 22 34 累積でー2ねw イーヴ 22 34 メイサー! GM夜来鳥 22 34 もっかい失敗したら沈むよw さて、行動どうぞ!w メイサ 22 35 【メイサ】「あわわわわ……これどうすれば」 足取られまくりです イーヴ 22 35 じゃあ【イーヴ】で「ひ」殴ります。 GM夜来鳥 22 35 あ、因みに生命抵抗だからバイタリティや魔符も有効ね^^ 今はないけど (笑) ユラン 22 35 ベルランはユランと同じ敵を殴ってもらうことになりますね イーヴ 22 35 ですね GM夜来鳥 22 36 お好きな人からどうぞw イーヴ 22 36 ではイーヴいっきまーす 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 GM夜来鳥 22 36 どうぞ! ダイス 22 36 イーヴ - 2d+4 = [4,1]+4 = 9 イーヴ - 2d+4 = [5,6]+4 = 15 ユラン 22 36 GO! GM夜来鳥 22 36 ところでどっちに? イーヴ 22 36 「ひ」です GM夜来鳥 22 36 ほい イーヴ 22 36 左手ヒット GM夜来鳥 22 36 1かいあたり イーヴ 22 36 r6+6@9 フェンサー技能を使用し〈マンゴーシュ〉でダメージ判定 ダイス 22 36 イーヴ - Rate6+6@9 = [3,2 1]+6 = 7 GM夜来鳥 22 36 イーヴ左利き? (笑) GM夜来鳥 22 37 +1してる? イーヴ 22 37 みたいですねww メイサ 22 37 霞二段? イーヴ 22 37 あしてません8-3で5点です GM夜来鳥 22 37 ほい^^ ユラン 22 37 ではユランもいきます GM夜来鳥 22 37 は5/5、ち5/5、ひ6/18 ユラン 22 37 2d+1+2+1 ちに GM夜来鳥 22 37 どうぞ ダイス 22 37 ユラン - 2d+1+2+1 = [2,4]+1+2+1 = 10 GM夜来鳥 22 37 回避11 ユラン 22 37 しくしく GM夜来鳥 22 38 射撃回避は10よ。どうぞ! ハル 22 38 その次ハルいくよー ユラン 22 38 ベルラン加勢よろしく ハル 22 38 ちに GM夜来鳥 22 38 ほい! ハル 22 38 2d+3+3-1 射撃器用ぺナ 《精密射撃》 ダイス 22 38 ハル - 2d+3+3-1 = [1,2]+3+3-1 = 8 ハル 22 38 あーうー GM夜来鳥 22 38 はずれ! イーヴ 22 38 ベルラン移動→「ち」に攻撃 GM夜来鳥 22 38 はい、乱戦参加 どうぞ! ハル 22 39 【ハル】「あ、あれー?」 あたまかきかき TOPIC は・ひイ<7m>ち・ユ灯・ベ<5m>メ・ハ イーヴ 22 39 2d+6 ハードノッカーー命中判定 ダイス 22 39 イーヴ - 2d+6 = [6,2]+6 = 14 GM夜来鳥 22 39 あたり! ハル 22 39 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り34本 イーヴ 22 39 2d+6 追加攻撃分 ダイス 22 39 イーヴ - 2d+6 = [3,4]+6 = 13 GM夜来鳥 22 39 あたり。いらないかもだけどw 因みにベルラン、ー1ペナお忘れなくw イーヴ 22 40 r10+4@10**2 ダイス 22 40 イーヴ - Rate10+4@10 = [1,6 3]+4 = 7 イーヴ - Rate10+4@10 = [4,1 2]+4 = 6 GM夜来鳥 22 40 あたってるけどね ダメージはそのままです イーヴ 22 40 おっと GM夜来鳥 22 40 うん、おちましたー イーヴ 22 40 はいなー TOPIC は・ひイ<7m>ユ灯・ベ<5m>メ・ハ ユラン 22 40 おお流石 GM夜来鳥 22 40 メイサかな? メイサ 22 41 では一応ひ をー 2d+5-2 命中 ダイス 22 41 メイサ - 2d+5-2 = [5,1]+5-2 = 9 GM夜来鳥 22 41 銃かな? メイサ 22 41 あ 銃ですー GM夜来鳥 22 41 回避ですが (笑) ー2きついね! おわりかな? イーヴ 22 42 ですです GM夜来鳥 22 42 えねみ イーヴいやー (笑) メイサ 22 42 【メイサ】「足が取られてうまく狙えません……!」 20/20 17/19 弾2/3消費 GM夜来鳥 22 42 命中10と12なw イーヴ 22 42 【イーヴ】「蝶のように舞い蜂のように刺す――ああ、アタシって美しい!?」 GM夜来鳥 22 42 >イーヴ イーヴ 22 42 2d+8 フェンサー技能で回避判定 2d+8 フェンサー技能で回避判定 2d+8 フェンサー技能で回避判定 ダイス 22 43 イーヴ - 2d+8 = [5,6]+8 = 19 イーヴ 22 43 2d+8 フェンサー技能で回避判定 ダイス 22 43 イーヴ - 2d+8 = [1,5]+8 = 14 ユラン 22 43 イーブマジ回避盾 GM夜来鳥 22 43 おんやw なんか反応悪かったねw 問題なく回避 イーヴ 22 43 なんか変なのチェック入れちゃって GM夜来鳥 22 43 ・3R PC イーヴ 22 43 バックラーに持ち帰ればまだ上がります GM夜来鳥 22 44 メイサは最後に行動すれば、それまでにエネミーが全滅してれば生命抵抗振らなくて良いですよ メイサ 22 44 はいー GM夜来鳥 22 44 というわけで、メイサ以外の生命抵抗どうぞ メイサは行動前にー ユラン 22 44 2d+2+2 ダイス 22 44 ユラン - 2d+2+2 = [6,5]+2+2 = 15 イーヴ 22 44 2d+5 【イーヴ】生命抵抗 ダイス 22 44 イーヴ - 2d+5 = [5,6]+5 = 16 ハル 22 44 2d+4 生命抵抗 ダイス 22 44 ハル - 2d+4 = [3,1]+4 = 8 イーヴ 22 44 2d+4 【ベルラン】生命抵抗 GM夜来鳥 22 44 イーヴまじイケメン (笑) ダイス 22 44 イーヴ - 2d+4 = [3,3]+4 = 10 GM夜来鳥 22 44 ハル2回目ー (笑) GM夜来鳥 22 45 -2ねw ハル 22 45 【ハル】「あわわわわ」 だんだん沈んできてあわてだす ユラン 22 45 【ユラン】「早くカタをつけないと!」 GM夜来鳥 22 45 さて、みなさんどうぞ! イーヴ 22 45 じゃ、【イーヴ】で「ひ」攻撃します GM夜来鳥 22 45 どうぞ! イーヴ 22 45 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 ダイス 22 45 イーヴ - 2d+4 = [6,5]+4 = 15 イーヴ - 2d+4 = [1,1] (1ゾロ)+4 = 6 イーヴ 22 45 あww GM夜来鳥 22 45 おめでとう。今回は右が辺り ユラン 22 45 おめでとうw イーヴ 22 46 r5+6+11@9 フェンサー技能を使用し〈ショートソード〉でダメージ判定 ダイス 22 46 イーヴ - Rate5+6+11@9 = [6,3 4] [4,4 3] クリティカル +6+11 = 24 イーヴ 22 46 っぶwww GM夜来鳥 22 46 おちた^^ イーヴ 22 46 あ値がおかしい ハル 22 46 おー イーヴ 22 46 14-3で11点だ GM夜来鳥 22 46 問題なく落ちてるから良いよ (笑) ユラン 22 46 わぁい TOPIC はイ<7m>ユ灯・ベ<5m>メ・ハ TOPIC はイ<7m>ユ灯・ベ<5m>メ・ハ GM夜来鳥 22 46 どもどもw つぎどうぞ イーヴ 22 47 じゃ【ベルラン】で移動して攻撃かな? ユラン 22 47 では移動しては に攻撃 2d+1+2 ダイス 22 47 ユラン - 2d+1+2 = [1,4]+1+2 = 8 ユラン 22 47 すかっ GM夜来鳥 22 47 回避! ユラン 22 47 +1しわすれたけど外れたよなあ GM夜来鳥 22 47 ですね (笑) TOPIC はイユ<7m>灯・ベ<5m>メ・ハ GM夜来鳥 22 47 あ、灯り落としたのかな? イーヴ 22 48 2d+6-1 移動して「は」に攻撃【ベルラン】 ダイス 22 48 イーヴ - 2d+6-1 = [6,2]+6-1 = 13 GM夜来鳥 22 48 あたりー ユラン、灯りは何ラウンドに落としたかな? ユラン 22 48 とりあえず1Rちょっとならもつと信じておとしたw イーヴ 22 48 2d+6-1 追加分 ダイス 22 48 イーヴ - 2d+6-1 = [5,1]+6-1 = 11 ユラン 22 48 前のラウンドですね GM夜来鳥 22 48 ほいw じゃあ灯りはいまー1状態w ー3になったら埋もれきって仕舞うからねー イーヴ 22 49 r10+4@10**2 ハードノッカー ダイス 22 49 イーヴ - Rate10+4@10 = [6,6 7] [2,6 4] クリティカル +4 = 15 イーヴ - Rate10+4@10 = [1,2 1]+4 = 5 ユラン 22 49 その前に片付ける! ……イーヴが ハル 22 49 ペナ-1? >明かり イーヴ 22 49 あれじゃあ1ヒットだね GM夜来鳥 22 49 ペナは関係ないけど、埋もれきるまでのカウントねw ハル 22 49 らじゃ イーヴ 22 50 どっちにしろ落ちたww GM夜来鳥 22 50 で、近接回避は11なので追加は外れてます。が、おちまいsたw 戦闘終了! 灯りは埋もれきってないので普通に拾えますよー。 ユラン 22 50 やったね! イーヴ 22 50 どうしよう。イーヴが戦闘でイケメン化進行しちゃった。三枚目目指してるのに GM夜来鳥 22 50 微妙に埋まってる人も同様w ユラン 22 50 ではたいまつ拾いにいきます。 ハル 22 50 しょうがないね ユラン 22 51 ダイスが作るキャラってあると思うの。 GM夜来鳥 22 51 戦闘が終わると、流砂は静かになりました。 ユラン 22 51 【ユラン】「たいまつが消える前に片付いてよかったです」 GM夜来鳥 22 51 宝箱などは特に見あたらないようです。 ハル 22 51 【ハル】「あーれー……れ?」 割と埋まりかけてる少女 (?) GM夜来鳥 22 51 自由行動、何かありますか?>all イーヴ 22 51 【イーヴ】「ふう、小娘たち。足腰弱すぎよ」(剣の汚れを払いながら) GM夜来鳥 22 51 今回掘り起こしは必要ないようデスw メイサ 22 52 【めいさ】「っと……。ようやくまともに動けるように……」 普通に埋ってる少……女性 イーヴ 22 52 ありません>自由行動 ハル 22 52 【ハル】「おっ!動きが止まったっ!」 ざばっとジャンプして脱出 メイサ 22 53 あ、弾2個使ったのでその分装填しておきます GM夜来鳥 22 53 うい、10分行動本当にない? (笑) はぎとりとか (笑) イーヴ 22 53 あww ユラン 22 53 あw ハル 22 53 あっ イーヴ 22 53 はぐはぐー メイサ 22 53 20/20 17/19 弾3/3消費 残り弾22 ユラン 22 54 2d 蜂1体分 GM夜来鳥 22 54 4部位分です。1部位はぐのに10分掛かるよ ダイス 22 54 ユラン - 2d = [2,5] = 7 ユラン 22 54 分担しよう ハル 22 54 1人1部位ということで イーヴ 22 54 じゃあ、ヒルの一体いかせていただきやす。キモイしね 2d ヒル1 ダイス 22 54 イーヴ - 2d = [3,3] = 6 ハル 22 54 わたしもヒルもらおうかなー 2d ヒル2 ダイス 22 54 ハル - 2d = [1,1] (1ゾロ) = 2 ハル 22 55 わぁ……あい? イーヴ 22 55 経験点の方が希少度高いですよ メイサ 22 55 2d では蜂をー ハル 22 55 この場合の1ゾロって経験点って入ったけ? ダイス 22 55 メイサ - 2d = [3,5] = 8 GM夜来鳥 22 55 残念ながらはぎ取りのピンは入らないよw ユラン 22 55 まあ蛭は自動だから無問題 イーヴ 22 55 あらら ハル 22 55 だよねー GM夜来鳥 22 55 蜂:15赤B*2 50G*2 ヒル:20*2 赤Bってついてるのは、粗製カードにした場合買うよりお得って言う表示です ユラン 22 56 そうか はぎとり分も+1されるのか お得だな GM夜来鳥 22 56 もし、アルケミ習得予定者があるならそのままPT品に書いておけばいいかも知れません。 イーヴ 22 57 一応、このままメモとっときましょう ユラン 22 57 赤はヴォーパルウェポンとかだねえ GM夜来鳥 22 57 はぎ取りはされないとおもいますよー ハル 22 57 取るとしても私は緑しか使わないのでもーまんたい ユラン 22 57 あ 理解 GM夜来鳥 22 57 じゃあ、それぞれメモって下さいね。行動してないベルランは何かありますか? まぁないかなw イーヴ 22 58 ありません GM夜来鳥 22 58 ほい ・深度:4、cp6 部屋どうぞ! イーヴ 22 58 2d6**2 ダイス 22 58 イーヴ - 2d6 = [6,2] = 8 イーヴ - 2d6 = [6,5] = 11 ユラン 22 59 お GM夜来鳥 22 59 ふむ、ベッドのある部屋のようです 部屋の片隅には宝箱がでん! そして、 敵担当ー ユラン 22 59 出たー ハル 22 59 4d てーい! ダイス 22 59 ハル - 4d = [3,1,6,6] = 16 ハル 22 59 あっ ユラン 22 59 あっ イーヴ 23 00 どうなった? GM夜来鳥 23 00 大丈夫大丈夫 (笑) 強くなるのは最初の2つのダイスが高い時ね ハル 23 00 でるならさっきに出てほしかったなという意味での「あっ」である イーヴ 23 00 あ、隊列とぴ戻しときますねー GM夜来鳥 23 00 どもw ユラン 23 00 そうね でも3つ目以後が高くても低いよりはこわいことになる GM夜来鳥 23 00 此処の床はふつうのようだ TOPIC イ・ユ灯<4m>メ・ハ<1m>ベ ハル 23 01 わーい メイサ 23 01 【メイサ】「ここの床はいきなり砂になったりしませんよね……」 誰かの服つかみつつ進みますー GM夜来鳥 23 01 で、エネミーはでっかい百足と蛇のようだね イーヴ 23 01 まずは敵の排除ですね GM夜来鳥 23 01 その他さん1d10- イーヴ 23 02 1d10 ダイス 23 02 イーヴ - 1d10 = [9] = 9 ハル 23 02 【ハル】「メイサお姉さんどうかしたの?」 服を掴まれた人 TOPIC 蛇<5m>ABC<9m>イ・ユ灯<4m>メ・ハ<1m>ベ ハル 23 02 (トピックの場所的な意味ですぐ近くかなーと) ユラン 23 02 蛇1体ムカデ3体か イーヴ 23 03 まもちまもちー GM夜来鳥 23 03 ですね、暗視もちいがいは蛇は見えない GM夜来鳥 23 03 まもちきどうぞ! ユラン 23 03 2d ムカデの方 ダイス 23 03 ユラン - 2d = [5,6] = 11 メイサ 23 03 【メイサ】「さっき埋りかけたのがちょっと……。動きにくくしてごめんなさい」 ハル 23 03 2d**2 蛇 (視認不可)→むかで ダイス 23 03 ハル - 2d = [5,6] = 11 ハル - 2d = [6,4] = 10 イーヴ 23 03 2d まもち イーヴ(暗視持ち) ダイス 23 03 イーヴ - 2d = [3,5] = 8 メイサ 23 03 2d+4**2 せーじ( ダイス 23 03 メイサ - 2d+4 = [3,1]+4 = 8 メイサ - 2d+4 = [3,1]+4 = 8 イーヴ 23 04 2d まもち(暗視持ち)ムカデ ダイス 23 04 イーヴ - 2d = [2,5] = 7 ハル 23 04 【ハル】「あたいは全然だいじょうぶだよっ!」 振り向いてにっこり GM夜来鳥 23 04 全員振ったら最高値よろしく。 イーヴ 23 04 2d**2 まもち ベルラン ダイス 23 04 イーヴ - 2d = [3,3] = 6 イーヴ - 2d = [4,2] = 6 GM夜来鳥 23 04 蛇百足、11/10? イーヴ 23 05 ハルの11・10 暗視は…… GM夜来鳥 23 05 ああ、視認不可だなw ハル 23 05 視認不可です、うーむ振らない方がいい? ユラン 23 05 まあ 蛇は見えた時点で振るとおもってる イーヴ 23 05 メイサのムカデ8ですね。暗視 GM夜来鳥 23 05 いえ、見えたときようでいいですよ ユラン 23 05 2d では蛇 ダイス 23 05 ユラン - 2d = [2,4] = 6 ハル 23 05 後で振るって言ってたら振るタイミングを逃すような気がしてね GM夜来鳥 23 06 蛇8,百足11かな? ハル 23 06 だぬ GM夜来鳥 23 06 見えてて高いよーってひとがいたらっどうぞ ★アナコンダ/3Lv,p69 0こ。識8-12。先11,知 動物,移15。生13/精11 弱点:魔法+2 HP:29/ :命12/威2d+3/回10/防4: ▼絡み付き:攻撃命中時自動発生。対象は移動不可&命中回避-2。次からこの魔物の攻撃は自動命中。 解くには引き剥がし処理 (p28)。魔物は補助で解除可能。絡み対象は1体まで。 ★Jセンチピード (百足)/2Lv,p68 0こ。識7-11。先9,知 動物,移14。10/精9 弱点:物理+2 HP:16/ :命10/威2d+0/回9/防3: ▼毒:10/生命/消滅/命中時: [毒6] メイサ 23 07 【メイサ】 いい子だなぁという目でハルを見てますよ 子供は宝じゃー GM夜来鳥 23 07 残念ながら11はセージじゃないので弱点はナシね ユラン 23 07 はい GM夜来鳥 23 07 イーヴに絡める気がしないなぁ (笑) 先制どうぞ! イーヴ 23 07 ふはははは GM夜来鳥 23 07 11ね ハル 23 08 2d+1+3 せい ダイス 23 08 ハル - 2d+1+3 = [1,1] (1ゾロ)+1+3 = 6 イーヴ 23 08 2d+5 先制 イーヴ ダイス 23 08 イーヴ - 2d+5 = [6,1]+5 = 12 ユラン 23 08 2d 先制 ダイス 23 08 ユラン - 2d = [5,3] = 8 GM夜来鳥 23 08 PCから ・1R PC メイサ 23 08 2d 一応平目 ダイス 23 08 メイサ - 2d = [3,4] = 7 ハル 23 08 わーい、今度こそ喜んでいいんだよね?あたい GM夜来鳥 23 08 はい、50てんどうぞw ハル 23 08 わーいわーい GM夜来鳥 23 09 ペナルティがないって素晴らしいね!w さぁどうぞ (笑) ユラン 23 09 とりあえず 今回も2m下がってフィープロからかな ハル 23 09 先制攻撃はイーヴにまかせ(げふんげふん GM夜来鳥 23 09 w ユラン 23 10 2d 2m後ろに下がってフィールドプロテクション ダイス 23 10 ユラン - 2d = [4,2] = 6 GM夜来鳥 23 10 かかりました TOPIC 蛇<5m>ABC<9m>イ<2m>ユ灯<2m>メ・ハ<1m>ベ イーヴ 23 10 じゃあイーヴでA攻撃します GM夜来鳥 23 10 はい、妨害在りません イーヴ 23 10 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 ダイス 23 10 イーヴ - 2d+4 = [6,1]+4 = 11 イーヴ - 2d+4 = [6,4]+4 = 14 GM夜来鳥 23 10 所でユラン ほんとにそこでいい? ユラン 23 11 …… 3体か えーと いや 抜けた時に3m前進すれば2体とまるはず 4mあればメイサとハルには攻撃は届かないと認識しているんだけど GM夜来鳥 23 12 うん、どっちかというと、なんか百足がくらいように見えるよ?w ユラン 23 12 ん? イーヴ 23 12 あ、ぎりぎりだ 明かり10M ユラン 23 12 ああ 1m下がります ベルランすまない GM夜来鳥 23 13 もしくは、初期位置に灯りを落として移動しても良いですよ 此処の床普通だからねw ユラン 23 13 それがありなら そうさせてもらう TOPIC 蛇<5m>ABC<9m>イ灯<2m>ユ<2m>メ・ハ<1m>ベ GM夜来鳥 23 13 はい、可能です ユラン 23 13 こうかな GM夜来鳥 23 13 ういw で、イーヴはあたりあたり イーヴ 23 13 では r5+6@9 フェンサー技能を使用し〈ショートソード〉でダメージ判定 r6+6@9 フェンサー技能を使用し〈マンゴーシュ〉でダメージ判定 ダイス 23 13 イーヴ - Rate5+6@9 = [5,4 4] [1,3 1] クリティカル +6 = 11 イーヴ - Rate6+6@9 = [5,6 5] [5,5 5] [3,5 3] クリティカル +6 = 19 TOPIC 蛇<5m>ABCイ<9m>灯<2m>ユ<2m>メ・ハ<1m>ベ GM夜来鳥 23 14 なにそれw ユラン 23 14 ひい イーヴ 23 14 両手利きb GM夜来鳥 23 14 防護3で ハル 23 14 うわぁ…… メイサ 23 14 イーヴ回すなぁw GM夜来鳥 23 14 8の16? ユラン 23 14 イーヴの装備に投資した甲斐がありましたなあ イーヴ 23 14 【イーヴ】「細切れにしてくれるわ!」 GM夜来鳥 23 14 24か うん、こなごな TOPIC 蛇<5m>BCイ<9m>灯<2m>ユ<2m>メ・ハ<1m>ベ ハル 23 14 今回イーヴがすっごい輝いてる…… GM夜来鳥 23 14 イーヴイケメンやなぁw イーヴ 23 15 ベルランも前線行きますか GM夜来鳥 23 15 どうぞーw イーヴ 23 15 2d+6 ベルラン 命中 ダイス 23 15 イーヴ - 2d+6 = [6,2]+6 = 14 イーヴ 23 15 2d+6 ベルラン ッ命中 追加攻撃 ダイス 23 15 イーヴ - 2d+6 = [1,2]+6 = 9 GM夜来鳥 23 15 いっかいあたり ところでBでい? イーヴ 23 15 はいBで GM夜来鳥 23 16 ういさ GM夜来鳥 23 16 だめどうぞー イーヴ 23 16 r10+4@10 ダメージ ダイス 23 16 イーヴ - Rate10+4@10 = [6,6 7] [6,1 3] クリティカル +4 = 14 GM夜来鳥 23 16 11てんね ハル 23 16 うっはー ユラン 23 16 今回みたいに敵多いなら ベルラン初手 スパークでもよい気もする ベルランコンジャだよね 今度から忘れないでおこう ユラン 23 16 回るなあ ハル 23 16 またBは残ってるね? イーヴ 23 16 あ、コンジャに攻撃魔法あるんですね GM夜来鳥 23 16 蛇29/29、B5/16、C16/16 ほいw ハル 23 16 続けてあたいもBに撃ち込むよー ユラン 23 17 レベル1にスパークという範囲魔法が…… ハル 23 17 2d+3+3 射撃器用 《精密射撃》 ダイス 23 17 ハル - 2d+3+3 = [2,3]+3+3 = 11 TOPIC 蛇<5m>BCイベ<9m>灯<2m>ユ<2m>メ・ハ GM夜来鳥 23 17 6MPつかうから結構きついけどねw>スパーク あたりー ハル 23 17 ヒットだね? ユラン 23 17 相手が動物で数多い とかだと悪くないとは思う GM夜来鳥 23 17 うい ですね ハル 23 17 r16+4@10 てゐっ!! ダイス 23 17 ハル - Rate16+4@10 = [4,4 5]+4 = 9 イーヴ 23 18 6点 GM夜来鳥 23 18 おちたよー ハル 23 18 着実に当てゆくスタイル (キリッ GM夜来鳥 23 18 つぎどうぞ! TOPIC 蛇<5m>Cイベ<9m>灯<2m>ユ<2m>メ・ハ ハル 23 18 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り33本 ゾロ:* メイサ 23 18 うん届きません! 射程10m ユラン 23 19 前進するところからだねえ GM夜来鳥 23 19 投擲は通常移動で攻撃可能だよ。 銃でも、制限移動で3mは移動できますよ ユラン 23 19 ですね メイサ 23 19 Cイベの5m後ろまで移動 投石ー GM夜来鳥 23 20 思い切って移動したねw どうぞ! 回避は9 メイサ 23 20 2d+5 だってとどかないんですよー ダイス 23 20 メイサ - 2d+5 = [3,2]+5 = 10 GM夜来鳥 23 20 あたりー メイサ 23 21 r6+3@12 あ、対象C ですー ダイス 23 21 メイサ - Rate6+3@12 = [2,2 1]+3 = 4 GM夜来鳥 23 21 1てんw ういw 蛇29/29、C15/16 以上かな? イーヴ 23 21 ですかね GM夜来鳥 23 21 えねみ ハル 23 21 何か弓かクロスボウを買ってみてはどうかな……? メイサ 23 21 うちの筋力は8だ……! GM夜来鳥 23 22 蛇、前進して乱戦突入 ハル 23 22 いや、私筋力1だからwww メイサ 23 22 次ジェザイルかトラドールを買おうと思っていたのですよー イーヴ 23 22 ほいさ ハル 23 22 ほむほむ、それなら問題はどこにもないね GM夜来鳥 23 22 1d2 ダイス 23 22 GM夜来鳥 - 1d2 = [2] = 2 GM夜来鳥 23 22 よしよし ユラン 23 22 1Hでいくなら ジェザイル ジェザイルが最高 TOPIC 蛇<5m>Cイベ<5m>メ<4m>灯<2m>ユ<2m>ハ GM夜来鳥 23 22 ベルランに。命中12 TOPIC 蛇Cイベ<5m>メ<4m>灯<2m>ユ<2m>ハ イーヴ 23 23 2d+6 ベルラン 回避 ダイス 23 23 イーヴ - 2d+6 = [6,4]+6 = 16 GM夜来鳥 23 23 ちw ハル 23 23 おー イーヴ 23 23 回避ー ユラン 23 23 おお GM夜来鳥 23 23 1d2 ダイス 23 23 GM夜来鳥 - 1d2 = [2] = 2 GM夜来鳥 23 23 百足もベルランに イーヴ 23 23 2d+6 ベルラン 回避 ダイス 23 23 イーヴ - 2d+6 = [5,4]+6 = 15 GM夜来鳥 23 23 イーヴので目どうなってんの!w イーヴ 23 23 さあ? GM夜来鳥 23 24 ・2R PC イーヴ 23 24 最初がピンぞろでしたからね GM夜来鳥 23 24 どうぞ! イーヴ 23 24 じゃ、イーヴで蛇かな GM夜来鳥 23 24 どうぞー! イーヴ 23 24 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 ダイス 23 24 イーヴ - 2d+4 = [6,3]+4 = 13 イーヴ - 2d+4 = [6,4]+4 = 14 GM夜来鳥 23 24 あたりあたり ユラン 23 24 津容易な亜ほんと イーヴ 23 24 r5+6@9 フェンサー技能を使用し〈ショートソード〉でダメージ判定 r6+6@9 フェンサー技能を使用し〈マンゴーシュ〉でダメージ判定 ダイス 23 24 イーヴ - Rate5+6@9 = [5,2 2]+6 = 8 イーヴ - Rate6+6@9 = [4,4 3]+6 = 9 GM夜来鳥 23 25 4の5 イーヴ 23 25 5+6で11 ハル 23 25 さすがに二回連続で回らないわねー イーヴ 23 25 っと防護4か GM夜来鳥 23 25 防護4だよー 蛇20/29、C15/16 つぎどうぞ ハル 23 25 Cに撃ち込むよー 2d+3+3 射撃器用 《精密射撃》 ダイス 23 25 ハル - 2d+3+3 = [3,1]+3+3 = 10 GM夜来鳥 23 25 あたり ハル 23 25 r16+4@10 てゐっ!! ダイス 23 25 ハル - Rate16+4@10 = [6,1 4]+4 = 8 ハル 23 25 5点貫通かしら? GM夜来鳥 23 25 5てん 蛇20/29、C10/16 つぎどうぞ イーヴ 23 26 では、数を減らしますか ハル 23 26 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り32本 ゾロ:* イーヴ 23 26 ベルランでCいっときまーす GM夜来鳥 23 26 ほいw イーヴ 23 27 2d+6 ベルラン 命中 ダイス 23 27 イーヴ - 2d+6 = [6,4]+6 = 16 イーヴ 23 27 2d+6 ベルラン 命中 追加攻撃 ダイス 23 27 イーヴ - 2d+6 = [6,1]+6 = 13 GM夜来鳥 23 27 あたりあたり イーヴ 23 27 r10+4@10**2 ダイス 23 27 イーヴ - Rate10+4@10 = [4,1 2]+4 = 6 イーヴ - Rate10+4@10 = [2,6 4]+4 = 8 ユラン 23 27 わあ GM夜来鳥 23 27 3の5 @2 イーヴ 23 28 のこっちゃた ユラン 23 28 ではユランがいきます GM夜来鳥 23 28 どうぞ! ユラン 23 28 2d+1+2+1 Cに ダイス 23 28 ユラン - 2d+1+2+1 = [3,6]+1+2+1 = 13 GM夜来鳥 23 28 あたり! ユラン 23 28 r20+1+2@12 ダイス 23 28 ユラン - Rate20+1+2@12 = [2,6 6]+1+2 = 9 GM夜来鳥 23 28 おちましたー ユラン 23 28 落ちたかな メイサ 23 29 おお ユラン 23 29 【ユラン】「あとは蛇か!」 GM夜来鳥 23 29 蛇20/29 ユラン 23 29 巻きつきとかいやだよねほんと。 TOPIC 蛇イベユ<5m>メ<4m>灯<2m><2m>ハ メイサ 23 29 蛇をうちますー GM夜来鳥 23 29 早いのは嫌だから次はユランを狙うぞ!w どうぞー メイサ 23 30 2d+5 そりばれ 蛇にー ダイス 23 30 メイサ - 2d+5 = [3,5]+5 = 13 イーヴ 23 30 GMが殺意出し始めたー! GM夜来鳥 23 30 あたり! メイサ 23 30 r20+4@11 威力です ダイス 23 30 メイサ - Rate20+4@11 = [6,1 5]+4 = 9 GM夜来鳥 23 30 知能動物でもはやそうかゆっくりかぐらいは分かるぞー (笑) GM夜来鳥 23 30 9点直 ユラン 23 30 ちぇ GM夜来鳥 23 30 蛇11/29 以上かな? イーヴ 23 31 ですです GM夜来鳥 23 31 えねみ では宣言通りユラン! 命中12 ユラン 23 31 2d+1+2 巻きつきいやだなあ ダイス 23 31 ユラン - 2d+1+2 = [2,3]+1+2 = 8 ユラン 23 31 うん こうなるよね イーヴ 23 31 これが普通だ GM夜来鳥 23 31 2d6+3 ダイス 23 31 GM夜来鳥 - 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 GM夜来鳥 23 31 11点。そして巻き付き発生 ユラン 23 31 ごりっとな メイサ 23 31 20/20 16/19 弾2/3 残り弾21 GM夜来鳥 23 32 対象は移動不可&命中回避-2。 イーヴ 23 32 【イーヴ】「ユラン!?」 骨いったんじゃないですか ユラン 23 32 【ユラン】「きゃぁっ!?」 GM夜来鳥 23 32 蛇に絡みつかれる少女。サービスシーンでお送りします^^ ユラン 23 32 HP 15/20、MP 18/24 GM夜来鳥 23 32 ハル 23 33 【ハル】「ユランお姉さんっ!!」 後ろの方から大声で GM夜来鳥 23 33 ・3R PC ユラン 23 33 そんなサービスシーンいらないからさっさと倒しちゃって イーヴ ベルランw GM夜来鳥 23 33 w イーヴ 23 33 ほいさ 2d+4**2 フェンサー技能で命中判定《両手利き》 ダイス 23 33 イーヴ - 2d+4 = [3,2]+4 = 9 イーヴ - 2d+4 = [4,4]+4 = 12 ハル 23 33 ここにいるPCの面子じゃ誰にもサービスシーンにならないよねw ユラン 23 33 うむ GM夜来鳥 23 33 えーw いっかいあたり イーヴ 23 34 い左手ヒットー ハル 23 34 全員 (?)女子ですし イーヴ 23 34 r6+6@9 フェンサー技能を使用し〈マンゴーシュ〉でダメージ判定 ダイス 23 34 イーヴ - Rate6+6@9 = [2,1 0]+6 = 6 GM夜来鳥 23 34 2てん イーヴ 23 34 2点ー GM夜来鳥 23 34 蛇9/29 イーヴ 23 34 つづいてベルラン 2d+6 ベルラン 命中 ダイス 23 34 イーヴ - 2d+6 = [4,2]+6 = 12 GM夜来鳥 23 34 あたり イーヴ 23 35 2d+6 ベルラン 命中 ダイス 23 35 イーヴ - 2d+6 = [1,4]+6 = 11 GM夜来鳥 23 35 あたり イーヴ 23 35 r10+4@10**2 ベルラン 攻撃 ハードノッカー ダイス 23 35 イーヴ - Rate10+4@10 = [4,2 3]+4 = 7 イーヴ - Rate10+4@10 = [6,3 5]+4 = 9 イーヴ 23 35 8点ー @1ですねー GM夜来鳥 23 35 ですねw ハル 23 35 とどめいっちゃう? GM夜来鳥 23 36 どうぞー ハル 23 36 2d+3+3 射撃器用 《精密射撃》 ダイス 23 36 ハル - 2d+3+3 = [2,3]+3+3 = 11 イーヴ 23 36 YOUやっちまいなよ GM夜来鳥 23 36 あたり! ハル 23 36 r16+4@10 【ハル】「いっけーっ!!」 ダイス 23 36 ハル - Rate16+4@10 = [4,3 4]+4 = 8 GM夜来鳥 23 36 おちましたー! ハル 23 36 でも、威力は据え置き GM夜来鳥 23 36 戦闘終了 ハル 23 36 【ハル】HP:19/19 MP:なし 矢:残り31本 ゾロ:* GM夜来鳥 23 36 はぎとりは4部位分あります イーヴ 23 36 【イーヴ】「蛇だけを打ち抜く技量。ハルちゃん流石~♪」 ユラン 23 37 【ユラン】「さすがに……けっこうこたえるな、これは」 フィープロかけてたから 防護あるな HPは 16/20だ GM夜来鳥 23 37 ですね ハル 23 37 【ハル】「えへへー」 ちょっと照れます イーヴ 23 37 お、比較的軽症ですね>ゆらん GM夜来鳥 23 37 魔法行使は10分行動にカウントしなくて良いですよー ユラン 23 38 まあ 4点ならとりあえずいいや 先に宝箱見ますか 罠がないかどうかとかそういうの イーヴ 23 38 はぎ取りますか。さっきと同じように一人一つでいいですよね? ユラン 23 38 剥ぎ取り先でいいかな 2d じゃあ蛇A ダイス 23 38 ユラン - 2d = [1,3] = 4 イーヴ 23 38 ムカデA 2d 2d ムカデA ダイス 23 38 イーヴ - 2d = [2,5] = 7 ハル 23 39 2d ムカデB ダイス 23 39 ハル - 2d = [1,1] (1ゾロ) = 2 ハル 23 39 あーうー (´・ω・`) メイサ 23 39 2d へびB ダイス 23 39 メイサ - 2d = [3,4] = 7 イーヴ 23 39 どんまいです メイサ 23 39 あ、装填しておきます ハル 23 39 ヘビBいたっけ? ムカデCでは? メイサ 23 40 あ 間違った ムカデCでー GM夜来鳥 23 40 うん (笑) 蛇20G 百足:30*2G です、どうぞー イーヴ 23 40 さてと、宝箱も気になりますが……ベットが気になる。ベットに探索判定いいですか? GM夜来鳥 23 41 イベントとしてOKしましょう イーヴ 23 41 2d+1+3 ベットに探索判定 ダイス 23 41 イーヴ - 2d+1+3 = [3,2]+1+3 = 9 イーヴ 23 41 うーむ目が微妙 GM夜来鳥 23 41 特に罠は見あたりません。よく眠れそうです ねてみます?W イーヴ 23 42 寝てみます ハル 23 42 休憩スペースですか、寝たら……。 イーヴ 23 42 【イーヴ】「ただのベットみたいねー。よいしょっと」ベットに倒れこむ GM夜来鳥 23 42 イーヴが横になると、大変心地良い。 ゆったりと睡魔が近づいてくるw ユラン 23 42 起こそう ゆさゆさ イーヴ 23 43 【イーヴ】「んま、このベットふかふかよ。――持ってかいりたいわね……zzz」 ユラン 23 43 【ユラン】「宝箱を次は調べるぞ」 メイサ 23 43 【メイサ】「素直に考えれば、ここで休め、って場所なんでしょうか」 イーヴ 23 43 【イーヴ】「ああん、もうちょっとだけ~」 ハル 23 43 【ハル】「イーヴーこんなところで何で寝てるのー?」 ほっぺを軽くびんた GM夜来鳥 23 43 みんな総出だw ハル 23 43 筋力1なのでかわいらしくぺちっ GM夜来鳥 23 43 別に罠じゃないので起きれますよ (笑) イーヴ 23 43 【イーヴ】「痛い! ハルちゃん痛い!!」しぶしぶとベットから出る GM夜来鳥 23 44 固い床ではないので、此処で休めばしっかりと休めそうだとわかりました。 ハル 23 44 この程度で痛いとは貧弱貧弱貧弱ーとか言いたくなったけど明らかにそういうキャラじゃないのでやめておきます。 イーヴ 23 44 じゃあ宝箱周り調べて休憩? GM夜来鳥 23 44 宝箱を調べてみますか? ユラン 23 45 罠がないか調べてみて欲しいです。 イーヴ 23 45 ですねじゃあ罠察知いいですかー ハル 23 45 ささっ、わた探知のお時間です GM夜来鳥 23 45 どうぞー イーヴ 23 45 2d+1+3 ダイス 23 45 イーヴ - 2d+1+3 = [5,1]+1+3 = 10 GM夜来鳥 23 45 出、罠係もどうぞw ハル 23 45 2d+1+2 罠探知 ダイス 23 45 ハル - 2d+1+2 = [5,3]+1+2 = 11 メイサ 23 45 2d6**2 罠係です ダイス 23 45 メイサ - 2d6 = [1,5] = 6 メイサ - 2d6 = [3,3] = 6 メイサ 23 45 2d そして罠探知 平目です ダイス 23 45 メイサ - 2d = [3,4] = 7 ユラン 23 46 2d 罠探索 ダイス 23 46 ユラン - 2d = [4,4] = 8 GM夜来鳥 23 46 イーヴは罠はないと思った ハルは罠があると思った イーヴ 23 46 【イーヴ】「罠はなさそうねー」 GM夜来鳥 23 47 拡散する毒ガスの罠のようだね。 >ハル 解除値は12 ハル 23 47 【ハル】「イーヴー、ここよく見てごらん、罠があるよー」 宝箱の鍵穴の奥の方にある穴を指さす イーヴ 23 47 【イーヴ】「あらやだ、ハルちゃんやるー」 GM夜来鳥 23 47 しめされると、イーヴも其処に罠が発見できます ハル 23 48 あると思っただけなのに見つけたことにしてしまってる、まぁいっか GM夜来鳥 23 48 発見に成功しているので大丈夫ですよw ハル 23 48 ははは、どもです ユラン 23 48 解除 解除を試みる GM夜来鳥 23 49 どうぞー ハル 23 49 解除いくよー 2d+1+3 解除 ダイス 23 49 ハル - 2d+1+3 = [4,4]+1+3 = 12 GM夜来鳥 23 49 おお、解除できたね! 手応え有り メイサ 23 49 おおー ユラン 23 49 2d+1**3 宝物! ダイス 23 49 ユラン - 2d+1 = [2,3]+1 = 6 ユラン - 2d+1 = [4,1]+1 = 6 ユラン - 2d+1 = [6,1]+1 = 8 イーヴ 23 49 おおー ユラン 23 49 平凡な結果になる予感 ハル 23 50 【ハル】「ここをこうやってこうするっと…… (カチャッ)できたーっ!」 花が咲いたかのような笑顔で GM夜来鳥 23 50 おめでとう^^ あけますか? イーヴ 23 50 【イーヴ】「アタシもまだまだねー」(ハルの頭をなでる) ハル 23 50 【ハル】「えへへーっ♪」 照れる GM夜来鳥 23 51 あけますか?w ユラン 23 51 まあ 開けましょう イーヴ 23 52 あけよう GM夜来鳥 23 52 マトックが入っています 440Gですね ハル 23 52 Bランクの槌だっけ? GM夜来鳥 23 52 ですね ユラン 23 52 せめて元金回収しないとなあ GM夜来鳥 23 52 Bウォーハンマー イーヴ 23 53 じゃあ、この部屋ですることは、あとは回復? GM夜来鳥 23 53 イベント終了。10分行動が残っているのはベルランさんのみですね ハル 23 53 2H、必要筋力20、命中-1、威力40かー、本職ファイターがいるなら割といい武器だね イーヴ 23 54 ベルランも特にやることないですからねー・ う~んベットのシーツや布に見識判定平目でやってみます ユラン 23 54 あ 救命草使っていいですか ベルランがユランに使って欲しい 平目で イーヴ 23 54 じゃあ救命草で GM夜来鳥 23 55 どうぞー ハル 23 55 それなら私のバックからだすよ? ユラン 23 55 よろしく イーヴ 23 55 r10 救命草 ダイス 23 55 イーヴ - Rate10 = [1,3 1] = 1 ハル 23 55 あらら。 イーヴ 23 56 【ベルラン】「すまない。失敗した」 ユラン 23 56 まあ ないよりはまし HP 17/20 GM夜来鳥 23 56 まぁ、平目はそんなもんですよw ユラン 23 56 うn ハル 23 56 次回、レンジャー取ろうかな。 GM夜来鳥 23 56 レンジャーは1レベルでも良いので2名ぐらい居ると安定しますねw ユラン 23 57 まあ 器用度が高い人から出てもらえるとありがたいかな GM夜来鳥 23 57 ではつぎー ハル 23 57 おー
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1.人口・生産性データ 【1937年1-6月ターン 内政用データ】 <ゼーレ連合王国 1月初頭内政状況(現時点での請求額のみ書き込み済み)> 労働者 生産性 生産高 労働者 2173万人 52.86 114864万£*1.09(民忠) 官僚 106万人(2.35%)▼30.0 ▼3180万£ 兵士 100万人 ▼30.0 ▼3000万£ 傷痍軍人 6万人 ▼30.0 ▼180万£ 労働人口小計 2385万人(総人口比50.0%) 総人口 4770万人 *増加率:+2.03%/月 生産性キャップ 81.2*1.09(民忠) 工業技術Lv 1960年相当国民忠誠度 190% (90%未満で生産性ペナルティ、毎季4%低下) (100%突破時生産高・生産性キャップをフローの1割分上乗せ、20%低下)※通常の5倍 2.国内通貨収支データ 【国内通貨分】(完全自由振り分け額 98928万£) 使用可能額(自国通貨) 118842万£(内、繰り越し0万£) ▼軍事費 ○万£ (新規生産分) ▼電波開発 ○万£ (民生、軍事合計5種まで、今季総額) ▼民需 ○万£ (総人口の2%を支出すれば1%民忠アップ、収入として民忠マイナスも可能) ▼産業投資 ○万£ (翌期の収入アップ、投資の60%) ▼陸軍維持費 528万£ (陸軍38個師団+6個旅団 x 12万£=528万£/季) ▼空軍維持費 96万£ (空軍16個師団 x 12万£=192万£/季) ▼海軍維持費 302万£ (艦隊278.16万£+海軍航空隊24万£) ▼遠征費 0万£ (0個師団・旅団 x 6万£=0万£/季) ▼訓練部隊維持費 668万£ (戦車3000、練習機3000、学校各2000、練習艦隊68万£) ▼政策 18320万£ (今季総額) ▼繰り越し 0万£ (端数)【国内通貨分 現行継続制策】 『継続案件 政策・工作』 (効果) ▼ 100万£/T【国家戦略備蓄(国内通貨)】 (将来に備え資源備蓄【経済封鎖への保険】【外貨分とセット】) ▼ 100万£/T【公共交通案内の強化】 (外貨収入3割増、オリンピック評価上昇)(官僚の総人口比0.1%上昇) ▼ 500万£/T【移民誘致計画2(国内通貨分)】 (人口増加率+0.3%/月、官僚比率+0.05%) ▼ 200万£/T【ロマーニャ支援】 (立ち後れているロマーニャへの支援)※終了・増額・減額は各自で決断してください ▼ 200万£/T【資格試験の整理と資格取得の奨励】 (官僚比率+0.15%、生産高2%上昇、生産性キャップ0.2解放、労働者比率0.3%増加) ▼ 400万£/T【継続的軍事交流】 (各国軍の能力向上、戦略思想の交換etc) ▼ 4000万£/T【TEN-T計画】残額32000万£ (総額40000£、2000万£ごとに5%生産高上昇、各国流通事情大幅良化) ▼ 200万£/T【シャムへの扶桑経由援助】 (シャムの国力上昇、友好度上昇) ▼ 2000万£/T【生産財更新助成】 (官僚比率+0.05%、毎ターン生産性キャップ+1.0) ▼ 500万£/T【地方物産の宣伝力強化(地方振興)】 (生産高+50万£、地方-都市格差減少) ▼ 500万£/T【観光サービス強化】 (外貨収入+10万£、国内旅行活発化) ▼ 20万£/T【満州への民需支援(国内通貨分)】 (満州の国力増強【国外通貨部分(ブリタニア・リバティ)とセット】) ▼ 2000万£/T【海運国策】 (海運の増大、戦時の水兵練度の向上、戦時に一時的水兵増加) ▼ 600万£/T【枢軸国共同 暗号解読プロジェクト(国内通貨)】 (情報入手力、暗号戦能力の向上【外貨分とセット】) ▼ 2000万£/T【工作機械の試作補助金制度】 (生産性キャップ+0.2/T、工作精度が微量ずつ漸増) ▼ 1000万£/T【RiFRK協定((国内通貨)】 (対外工作力、情報戦能力向上【外貨分とセット】【効果発揮まで後1T】) ▼ 4000万£/T【イスパーニャ国土改良計画(国内通貨分)】残額28000万£ (総額30000£、1800万£/2000万£生産高増、人口増加率0.3%増【外貨分とセット】) 3.外貨収支データ 【外貨収支】(完全自由振り分け額 1430万£) 使用可能外貨 3066万£(内、基礎収入3066万£、繰り越し0万£) ▼外交 1476万£ (謀略など) ▼購入 160万£ (買い物をします) ▼投資 ○万£ (来季の外貨が増えます、投資の30%) ▼繰り越し ○万£ (来季に繰り越されます)【外貨分現行継続制策・工作】 継続案件 -外交・工作- (効果) ▼ 4万£/T【リバティ顧問契約】 (リバティでの訴訟回避) ▼ 2万£/T【リバティ親ローズ世論・政界工作】 (悪評回避) ▼ 2万£/T【ブリタニア親ローズ世論・政界工作】 (悪評回避) ▼ 2万£/T【アラジン支援】 (産油国との友好) ▼ 2万£/T【パルスに支援】 (中東の火薬庫の一つとの友好) ▼ 2万£/T【ウクライナに支援】 (ウクライナ民族主義崩壊回避) ▼ 2万£/T【満州の情報収集強化】 (方面情報収集強化) ▼ 200万£/T【移民誘致計画2(外貨分)】 (人口増加率+0.3%/月、官僚比率+0.05%【国内通貨分とセット】) ▼ 10万£/T【レミリア支援】 (予備役師団装備2個/T減少) ▼ 10万£/T【白ひげ(ホーチミン・インドシナ)支援】 (資金支援) ▼ 200万£/T【オラーシャ経由レミリア支援】 (投入額に応じてシーナ平等党が強化) ▼ 80万£/T【ブリタニアで反平等主義を扇動】 (ブリタニアの対オラーシャ方針の変化弱化) ▼ 200万£/T【リバティロビー活動強化&ルーズベルト支援】 (ルーズベルト影響力増大、ローズの影響力微増) ▼ 100万£/T【ガリアの情報収拾強化】 (ガリアでの情報収集力UP) ▼ 100万£/T【枢軸国共同 暗号解読プロジェクト(外貨)】 (情報入手力、暗号戦能力の向上【国内通貨分とセット】) ▼ 100万£/T【RiFRK協定(外貨)】 (対外工作力、情報戦能力向上【国内通貨分とセット】【効果発揮まで後1T】) ▼ 20万£/T【イスパーニャ国土改良計画(外貨分)】 (総額30000£、1800万£/2000万£生産高増、人口増加率0.3%増【国内通貨分とセット】) ▼ 40万£/T【レミリアに兵器提供】 (在庫のオラーシャ製装備を自動提供) ▼ 400万£/T【リバティの平等主義sage工作】 (リバティにおいて、反平等的機運を助成) 継続案件 -購入- △ 360万£/T【兵器売却益】 (リバティ・ブリタニア双方合計) 残り2T ▼ 100万£/T【国家戦略備蓄(外貨)】 (経済封鎖への保険、【国内通貨分とセット】) ▼ 200万£/T【同盟国貿易赤字支援】 (同盟国の貿易赤字が多少緩和) ▼ 200万£/T【満州への民需支援】(ブリタニアへ発注) (ブリタニアへの市場提供の一貫) ▼ 20万£/T【満州への民需支援】(リバティへ発注) (リバティへのご機嫌取り) 4.現在軍備データ 【内政用軍事データ1(現在軍備)】『戦闘部隊総数』『陸軍』正規兵59.86万人(戦車兵26052)(航空兵1920)・4単位歩兵師団 2・32年式戦車師団 3・イスパーニャ式戦車師団 2・32年式諸兵化師団 11・イスパーニャ式諸兵科師団 11・33年式機械化師団 7・34年式空挺師団 2・34年式砲兵旅団 4・34年式戦車旅団 2補助人員 27万1040人支援部隊 トラック150中隊、工兵60中隊『空軍』16個航空師団(戦術航空群+戦略航空群)60920名(航空兵7236名)戦闘機 F4FFM2ワイルドキャット 113個中隊(1356機)軽爆撃機 SBD-5ドーントレス 92個中隊(924機)重爆撃機 B-17Gフライングフォートレス 36個中隊(432機)輸送機 C-47スカイトレイン 40個中隊(480機)戦略偵察機 F-9(B-17G) 8個中隊(96機)直協機 キ36アイーダ 115個中隊(1380機)『海軍』「海軍航空隊」2個航空師団(艦隊飛行隊+陸上飛行隊)9440名(航空兵672名)戦闘機 F4FFM2ワイルドキャット 8個中隊(96機)軽爆撃機 SBD-5ドーントレス 8個中隊(96機)艦上攻撃機 九七式艦攻 4個中隊(48機)攻撃機 一式陸攻 8個中隊(96機)戦略偵察機 F-9(B-17G) 4個中隊(48機)水上偵察機 零式水偵 4個中隊(48機)大型飛行艇 二式大艇 4個中隊(48機)「艦隊」60000名戦艦 1(魔改造天城1)空母 0軽空母 4(サイパン4)重巡 8(ボルチモア4)(デ・モイン2)(デ・モイン(練成中/1T)2)軽巡 10(アトランタ6)(ウースター2)(ウースター(練成中/1T)2)艦隊型駆逐艦 24(フレッチャー24)潜水艦 16(ガトー16)小艦艇 88(フラワー級16)(旧式小艦艇72)練習艦隊 改装空母2、装甲巡洋艦2、軽巡4、駆逐艦12『装備プール』予備役師団 33個師団分(砲のない第一次大戦型歩兵師団)『編制可兵員(今季分加算済み)』編制可戦車兵 111459名(△18000名/T)編制可航空兵 39302名(△12000名/T)編制可水兵 26280名(△9200名/T) 5.軍備値段データ 【内政用軍事データ2(価格)】 【軍事費お品書き】 『陸軍』 <(陸軍)制式編制単価>(車両、砲は1中隊12両(門)編制、装甲兵員輸送車は1中隊40両、トラックは1中隊50台)型落ち装備組─────────────────────────────────────────────────── 予備役師団 1師団@36.0万£ (第一次大戦型歩兵単科師団 *1.6万人)※騎兵・砲兵はない 32年式諸兵科師団 1師団@65.0万£ (戦間期型歩戦協同師団 *1.31万人)※非自動車化 32年式戦車師団 1師団@85.0万£ (第二次大戦初期型戦車師団 *1.12万人)※完全自動車化 33年式機械化師団 1師団@270.5万£ (第二次大戦後期型機械化師団 *1.73万人)※完全機械化 34年式空挺師団 1師団@195.5万£ (第二次大戦後期型空挺師団 *1.37万人)※パラシュート&グライダー 34年式砲兵旅団 1旅団@170.0万£ (第二次大戦後期型砲兵旅団 *0.98万人)※完全機械化 34年式戦車旅団 1旅団@148.0万£ (第二次大戦後期型戦車旅団 *0.99万人)※完全機械化+α 34年式野戦防空旅団 .1旅団@134.0万£ (第二次大戦後期型防空旅団 *0.88万人)※完全自動車化───────────────────────────────────────────────────新型装備組─────────────────────────────────────────────────── 36年型機械化歩兵師団 1師団@622.5万£ (人員20000名、戦車兵1656名、航空兵72名) 36年型戦車師団 1師団@640.5万£ (人員17200名、戦車兵2340名、航空兵72名) 36年型空挺師団 1師団@373.5万£ (人員13800名、戦車兵252名【空挺機動】)※輸送機部隊は別途 36年型海兵旅団 1師団@252.0万£ (人員7100名、戦車兵240名、航空兵72名【海上機動】)※輸送艦艇は別途 36年型砲兵旅団 1師団@444.0万£ (人員10400名、戦車兵144名、航空兵72名) 36年型野戦防空旅団 1師団@213.0万£ (人員10400名、戦車兵864名) トラック(後方兵站用) 1中隊@3.0万£ (ウラル375Dトラック及び系列50台) 工兵(後方兵站等、鉄道工兵も) 1中隊@12.0万£ (輸送用車輌及び必要な装備) 野戦防空レーダー(早期警戒) 1中隊@10.0万£ (レーダー運用車輌一式と通信装備) ソー中距離弾道弾 .1発@1500万£ (戦後型中距離弾道弾、使用時中確率で発覚) コロナ偵察衛星 1回@2000万£ (偵察衛星、使用時小確率で発覚)─────────────────────────────────────────────────── 『航空機』 「空軍機」 迎撃機 XP-72 1中隊@12.0万£ (航空兵1名、760km/h 20ミリ機関砲x6 爆装500kg×2 航続1930km 最大高度12,800m 【迎撃機】) 戦闘機 P-47N 1中隊@12.0万£ (航空兵1名、690km/h 12.7ミリ機銃x8 爆装500kg×2 航続3200km 最大高度12,500m 【地上掃射】) 護衛戦闘機 P-82E 1中隊@16.0万£ (航空兵2名、740km/h 12.7ミリ機銃x6 爆装1,800kg 航続8000km 最大高度12,000m) 軽爆撃機 A-1H 1中隊@12.0万£ (航空兵1名、518km/h 20ミリ機関砲x4 爆装3,600kg 航続2100km 最大高度8,700m 【艦載機】【低空攻撃】) 早期警戒機 PB-1W 1中隊@24.0万£ (航空兵11名、455km/h 12.7ミリ機銃x13 航続4000km 最大高度11,000m 【早期警戒】) 重爆撃機 B-50D .1中隊@36.0万£ (航空兵6名、機銃員4名、636km/h 20ミリ機関砲x1 12.7ミリ機銃x12 爆装12,000kg 航続8000km 最大高度11,200m 【絨毯爆撃】) 重爆撃機 B-50D(sp) 1中隊@36.0万£ (航空兵6名、、機銃員4名、636km/h 20ミリ機関砲x1 12.7ミリ機銃x12 爆装10,000kg 航続8000km 最大高度11,200m 【グランドスラム】) 戦略偵察機 EB-50B 1中隊@40.0万£ (航空兵6名、機銃員4名、636km/h 20ミリ機関砲x1 12.7ミリ機銃x12 航続8000km 最大高度11,200m 【戦略偵察】) 戦略輸送機 C-97 1中隊@36.0万£ (航空兵5名、603km/h、輸送54.4t、兵員134名、航続6920 km【輸送】) 戦術輸送機 C-119 .1中隊@16.0万£ (航空兵5名、476km/h、輸送4500kg、兵員62名、航続3670 km【輸送】) 空中給油機 KC-97F .1中隊@40.0万£ (航空兵5名、643km/h、航続3700 km【フライングブーム式空中給油】) 直接協同機 キ36アイーダ 1中隊@1.4万£ (航空兵2名、349km/h、機銃7.7mm x 2、爆装12.5kgx10 or 250kg x1、【直協】) 「海軍機」(艦載時は保有する艦載機より適宜自動分配して搭載) 艦上戦闘機 烈風改 .1中隊@12.0万£ (航空兵1名、680km/h 20ミリ機関砲x4 爆装500kg×2 航続2100km 最大高度10,900m 【艦載機】) 艦上攻撃機 A-1J 1中隊@12.0万£ (航空兵1名、530km/h 20ミリ機関砲x4 爆装3,600kg 航続2100km 最大高度8,700m 【艦載機】【急降下爆撃】【雷撃】) 艦上早期警戒機 EA-1E .1中隊@16.0万£ (航空兵3名、500km/h 20ミリ機関砲x4 航続2000km 最大高度8,000m 【艦載機】【早期警戒】【対潜】) 電子戦・夜間攻撃機 A-1G .1中隊@16.0万£ (航空兵4名、520km/h 20ミリ機関砲x4 爆装1,200kg 航続2000km 最大高度8,000m 【艦載機】【夜間攻撃】【電子戦】) 陸上攻撃機 一式陸攻(34型相当) 1中隊@8.0万£ (航空兵7名、480km/h 7.7ミリ機銃x1 20mm機関砲x4 爆装800kgor魚雷x1 航続1800km 最大高度9,026m 【雷撃】) 水上偵察機 零式水偵 .1中隊@4.0万£ (航空兵3名、367km/h、機銃7.7mm x 1、爆装60kgx4 or 250kg x1、航続3326 km、最大高度7,950m【水上機】) 哨戒飛行艇 二式大艇 .1中隊@16.0万£(航空兵10名、470km/h、機銃7.7mmx4 20mm機関砲x5、爆装2000kgor魚雷x2、航続8200 km 最大高度8,800m【水上機】【雷撃】) 空中給油機 KC-97H .1中隊@40.0万£ (航空兵5名、643km/h、航続3700 km【プロープ&ドローグ式空中給油】)─────────────────────────────────────────────────── 『海軍艦艇』 ~海軍艦艇標準価格表~ *海外から買うと+50%ほど価格アップ(友好度により増減)「ドック」種類 :工期 : 価格 : 数 : 使用状況大型戦艦 2T 640万£ 2 大型戦艦2建造中(残り4季)戦艦 2T 480万£ 2 戦艦1建造中(魔改造天城、残り2季)正規空母 2T 640万£ 4 2建造中(残り1季)軽・護衛空母 1T 320万£ 4 なし重巡洋艦 1T 160万£ 4 なし軽巡洋艦 1T 96万£ 4 なし駆逐艦 1T 32万£ 4 なし小艦艇 1T 8万£ 4 なし大型潜水艦 1T 48万£ 4 なし小型潜水艦 1T 24万£ 0 なし大型支援艦艇 1T 48万£ .0 なし支援艦艇 1T 24万£ 0 なし「艦艇」ドック種別 : 現行価格 : 維持費(遠征費は倍額) : 建造期間 : 生産する現行艦艇大型戦艦 : 600万£ : 48万£/T : 5T 魔改造大和型戦艦(基準64,500t、3,450名)───────────────────────────────────────────────────戦艦 : 400万£ : 30万£/T : 3T 魔改造天城型戦艦(基準38000t、2000名)戦艦 : 280万£ : 18万£/T : 3T 魔改造金剛型巡洋戦艦(基準32000t、1500名)────────────────────────────────────────────────────正規空母 : 320万£+艦載機 : 24万£/T : 2T タイコンデロガ級正規空母(基準27,100t、3,450名【改装でジェット対応可】)───────────────────────────────────────────────────軽空母 : 160万£+艦載機 : 12万£/T : 1T サイパン級軽空母(14,450t、1700名)軽空母 : 80万£+艦載機 : 6万£/T : 1T コメンスメント・ベイ級護衛空母(11,373t、1100名)───────────────────────────────────────────────────重巡洋艦 : 140万£ : 12万£/T : 2T デ・モイン級重巡洋艦(基準17,000t、1800名)重巡洋艦 : 80万£ : 6万£/T : 1T ボルチモア級重巡洋艦(基準14,472t、1580名)───────────────────────────────────────────────────軽巡洋艦 : 80万£ : 7.2万£/T : 1T ウースター級軽巡洋艦(基準14,700t、1400名)軽巡洋艦 : 48万£ : 3.6万£/T : 1/2T アトランタ級軽巡洋艦(基準6,500t、680名)───────────────────────────────────────────────────駆逐艦 : 20万£ : 2万£/T : 1/6T ギアリング級艦隊駆逐艦(基準2,450t、350名)駆逐艦 : 16万£ : 1.2万£/T : 1/10T ジョン・C・バトラー級護衛駆逐艦(基準1,350t、200名)───────────────────────────────────────────────────小艦艇 : 6万£ : 0.48万£/T : 1/16T 鴻型水雷艇(基準840t、130名)小艦艇 : 4万£ : 0.36万£/T : 1/20T 第七号型掃海艇(基準630t、100名)小艦艇 : 2万£ : 0.06万£/T : 1/72T S-14型Sボート(基準92.5t、20名)小艦艇 : 4万£ : 0.36万£/T : 1/24T 第四号型駆潜艇(基準291t、60名)小艦艇 : 6万£ : 0.48万£/T : 1/18T 測天型敷設艇(基準720t、75名)───────────────────────────────────────────────────大型潜水艦 : 24万£ : 1.8万£/T : 1/6T ガトー級(水上1,825t、水中2,410t、80名)───────────────────────────────────────────────────小型潜水艦 : 6万£ : 0.48万£/T : 1/20T IIB級(水上283t、水中333t、25名)───────────────────────────────────────────────────大型支援艦艇 : 100万£ : 10万£/T : 1T 工作艦明石(基準10500t、700名)大型支援艦艇 : 80万£ : 8万£/T : 1T 給兵艦樫野(基準10360t、230名)大型支援艦艇 : 80万£ : 8万£/T : 2T 給油艦風早(基準18300t、300名)大型支援艦艇 : 60万£ : 8万£/T : 1/2T 砕氷船高島丸(基準5633t、80名)大型支援艦艇 : 60万£ : 6万£/T : 1/2T 足摺型補給艦(基準7951t、200名)大型支援艦艇 : 80万£ : 8万£/T : 1T 給糧艦伊良子(基準9570t、400名)大型支援艦艇 : 160万£ : 12万£/T : 1T 揚陸艦あきつ丸(基準7100t、990名)大型支援艦艇 : 50万£ : 4.8万£/T : 1/2T デ・ソト・カウンティ級戦車揚陸艦(軽荷4164t、175名)───────────────────────────────────────────────────支援艦艇 : 32万£ : 3万£/T : 1/2T 敷設艦津軽(基準4000t、415名)支援艦艇 : 12万£ : 1.2万£/T : 1/8T 初鷹型急設網艦(基準1600t、200名)支援艦艇 : 20万£ : 2万£/T : 1/8T 初島型電纜敷設艇(基準1560t、110名)支援艦艇 : 20万£ : 2万£/T : 1/10T 測量艦筑紫(基準1400t、190名)───────────────────────────────────────────────────*艦載機は下記(現行) 正規空母 8個中隊 軽空母 4個中隊 6.判定済み電波開発案まとめ 【判定済み電波開発案まとめ】(※ 経費は共同開発時の物で、単独開発時は3倍になります) (※ 技術の基本方針は機密保持です、同盟以外へ輸出など論外)【電波】 【経費】 【効果】『民生』●トランスファーマシン 267万£ 全体へ導入で生産性キャップ9解放、秘匿で4.5解放●1930年代型高級車セット 133万£ 外貨収支+10万£、ちょっとした国威発揚効果●身体障害者支援セット 1500万£ 高性能義肢etcの開発、戦傷者復帰支援●真・弾丸列車計画 3000万£ .鉄道全体の安全性等の面での全般見直しを要する(採用時自動提案)●現代型非鉄金属合金の研究開発 6000万£ 生産性キャップ+6、生産高+2000万£●新型素材の開発と研究(電波開発) 2000万£ 生産性キャップ+0.4、工作精度向上●ガラスの製造と多品種化 1500万£ 生産性キャップ+1、生産高+400万£●1960年代型海洋資源開発技術 10000万£ 海底資源探索が可能に●60年代までの汎用工作機械と生産方式の開発 5000万£ 生産性キャップ4上昇、工作精度増、現代型非鉄合金と一部重複●戦後農業機械セット 2000万£ 生産性キャップ+1、生産高+2000万£●ヒット玩具セット 300万£ 外貨収入+400万£●音響セット 4000万£ 生産高+200万£、外貨収入+100万£、アナログ式オープンリール方式を開発派生 デジタル部分 +8000万£ CD、PCM-1600等を開発、(関連技術が機密)●バイナリーサイクル発電 5000万£ 一部電力の転化、生産性キャップ+0.1『軍事』●RPG7(初期) 200万£ .RPG7(初期型)完成、歩兵戦闘力ボーナス微増(配備は政策で)●烈風改偵察型の開発 100万£ 艦隊強行偵察能力上昇、要政策配備●練習用ヘリコプターの開発 600万£ R-13シリーズの開発●ヘリコプターの開発 1500万£ レシプロH-34シリーズの開発●空挺師団更新セット 7000万£ 冷戦期空挺装備開発、輸送機は別途●本土防空セット 4000万£ SAGEを設置、防空能力向上、さらなる向上には政策を要する (オプション1 対空砲 +4000万£ 各種対空砲を開発) (オプション2 SAM +7000万£ ホーク、ナイキを開発(初期型)●次世代航空機 3000万£ ボーイング377(B-50旅客機仕様)、P-2(対潜哨戒機)を開発●(PC-9821Ct20(98MULTi CanBe / 1996年11月)の開発 100000万£ (ハードまわりとOSを一斉開発【年代制限大】)●初期型電子戦セット 14000万£ (電子戦能力大幅向上、冷戦初期レベル)●機雷戦セット 12000万£ (機雷戦能力大幅向上、各種機雷戦従事艦艇が生産可能に)●次世代外洋型海軍補助艦艇及補助能力整備 7600万£ (各種艦艇・装備開発、運用理論構築、扶桑との合同演習により各国へ小刺激)●戦車・装甲車用工作用アタッチメントセット 1000万£ (保有及び今後開発する各種車両用アタッチメント開発、工作力微増、コスト増大)●大戦末期型機載レーダー開発 500万£ 大型機・夜戦機の機載レーダーを開発●大型ジェット機セット 80000万£ B-52H、DC-8、エンジン、M61バルカン砲etcを開発●補助艦艇セット 4000万£ ペンギン級潜水艦救難艦、バルカン級重工作艦、大型浮き乾ドックを開発●ARPANETの開発 8000万£ ARPANETを開発(ただし軍機&接続するコンピュータがない)【年代制限】●対艦攻撃セット 65000万£ 対艦ミサイル・誘導長魚雷等開発●人工衛星打ち上げセット 50000万£ 打ち上げは別途、衛星の準現代的運用能力確保 7.判定済み政策・工作案まとめ 【政策等(判定済み+中断)】【国内通貨分】 『単期での 政策・工作』 (効果) ▼ 1000万£【早期警戒レーダー配備(地上基地)】 (地上基地へ固定式早期警戒レーダーを配備、今後関係装備の調達価格上昇) ▼ 9000万£【コンテナの規格化と陸、海、空の輸送結合】 (生産高+2割、流通効率化、兵站コスト減少、輸送力増加【各国へ負担振り分け可】) ▼ 300万£【指定管理者制度の導入】 (官僚比率-0.01%、特に影響はない) ▼ 暫定総額17000万£+維持費【ローズ軍は地上最強オオオ!!政策】 (全般的に練度向上、究極戦闘国家というイメージの定着、丼勘定のため追加の可能性アリ) ▼ 10000万£【戦後型鉄道貨物車輌セットの普及】 (生産性キャップ+0.2/1000万£、生産高+1%/1000万£、鉄道輸送力増加) ▼ 100万£【自動車関連の環境整備】 (官僚比率+0.05%、交通事故・違反・被害の微減、交通量増加に対応) ▼ 1600万£【超高速豪華客船の建造】 (6T後に外貨収入+2割、国威発揚効果) ▼ 自由投入【枢軸国軍兵站システム統合】 (投入額・内容に応じて効果発揮) ▼ 930万£【後方装備の更新】 (後方支援装備の更新) ▼ 2000万£【ローズ-イスパーニャ交通大動脈の再整備】 (主に非産業道路・路線を整備、将来の交通量増加に対応) ▼ 500万£【(鈴鹿)1000km耐久開催】 (外貨収入+100万£、運転用途(非輸送・移動用途)での自動車普及の加速) ▼ 1000万£【ローズ美術館建造(国内通貨分)】 (外貨収支+10万£、国民文化レベル上昇、【国内通貨分とセット】) ▼ 500万£【地熱発電開発】 (一部電力転化、戦時安定性微増) 『継続案件 政策・工作』 (効果) ▼ 500万£/T【通信網整備】 (総額6000万£で完成、生産高+1%/500万£、通信の需要増大、各種連絡の高速化) ▼ 4000万£/T【同盟国内教育助成計画(各国共同負担総額)】(1年で半額に) (生産性キャップ+10、労働者比率+1%) (官僚比率+0.1%) ▼ 特殊【後備労働者動員政策】 (労働者比率+10%、基礎国民忠誠度低下度3%/T増加) ▼ 1000万£/T【軍施設の追加整備】 (総額6000万£、空港駐屯地倉庫教育施設演習場etcを追加整備) ▼ 自由投入【枢軸国軍兵站システム統合】 (投入額・内容に応じて効果発揮) ▼ 1000万£/T【ローズ医療体制への漢方医学の導入】 (人口増加率+0.1%/月、医療負担増加)【外貨での工作・購入物】(基本外貨) 『単期での案件 -購入-』 ▼ 3000万£【リバティに現代型テーマパーク建設】 (外貨収支+300万£、対ローズイメージ微量良化) ▼ 1000万£【ラスベガスへのカジノ設立】 (外貨収支+300万£、マフィアの独立性上昇) ▼ 100万£【シーナ租界カジノ案】 (外貨収支+10万£、平等党が勝利したら終了) 『継続案件 -政策・工作-』 ▼ 80万£/T【リバティ・ニューディール政策妨害】 (法廷闘争と革命事業を同時進行で実行、情勢への影響は限定的) ▼ 200万£/T【ブリタニアの植民地不安定化】(毎季1割の確率で発覚、ブリタニアのバーラト政策の変化) ▼ 800万£/T【リバティ反戦工作】 (リバティの反戦機運増加、シーナ国民党弱体化、毎季1割の確率で(不利益を被る側に)ローズの関与発覚) ▼ 10万£/T【イスパーニャ国土改良計画(外貨分)】 (総額30000万£(国内通貨)1800万£/2000万£生産高増、人口増加率0.3%増【国内通貨分とセット】) ▼ 40万£/T【レミリアに兵器提供】 (シーナ平等党の戦闘力そこそこ向上、手持ちのオラーシャ兵器枯渇か状況の変化まで継続) ▼ 100万£/T【ローズ美術館建造(外貨分)】 (外貨収支+10万£、国民文化レベル上昇、【外貨分とセット】)
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◆第一話 「波乱の入学式 ~Let s Begin!~」   ・ミドルシーン1 PL:全員 「昏倒入学式」 GM まぁまぁ。次のシーンは入学式なので全員登場。 微累 ああ、登場だ。 葛西 りょ、了解です! 微累 「お互い、頑張りましょうね」 にこっと、釘刺し。 葛西 「ええ。大丈夫。準備は万端ですから!」 葛西 多分。 葛西 きっと。 GM 始まった入学式は、どこの学校でも行われているような、普通の入学式ですね。 微累 ふむ。 GM リョウトは寝ているらしいが。 微累 式中では、あまり行動や他人との接触をすることは出来ないな。 微累 何かイベントがなければ、滞りなく進むだろう。 葛西 見ることくらいですね。 GM プログラムが滞りなく進んでいくと、新任教師のあいさつに。 涼斗 というか、号令とかそういうのには反応してるがほぼ寝てるw GM まぁ、すっ飛ばしてもいいので、飛ばします。 葛西 すっ飛びました(笑) 涼斗 飛んだーw 微累 ああ。 微累 とりあえず最初だからな。無難に挨拶をしておくか。 GM で、最後の学園長挨拶。 微累 どんな学園長だ? 微累 アロハシャツを着ていたりしないだろうな。 GM 総白髪でヒゲの親父。アロハではない。 涼斗 どこの1/2ですかw GM 服は着流し。 微累 和服か。 葛西 やくざみたい。 GM で、挨拶。 微累 わかった。 GM 学園長「生徒諸君!そして新任教師のみなさん!晴れて君たちはこの伝統ある鳴神学園の一員となることが出来ました。」 GM 学園長「しかし!本当に厳しいことは地位や年齢や経済力に関係なくやってきます!」 GM 学園長「よって!当学園ではどんな理不尽な事態にも対処できるような人材の育成をモットーとし、他校では実施されていないような厳しい教育プログラムを組んであります!」 GM 学園長「それについてこれるかどうかは君たちしだいですが、最後まで諦めないように努力してもらいたい!」 葛西 すっごいきつそうですね。この学校(笑) 微累 どんな教育プログラムだ……。 涼斗 聞いてない聞いてないw 微累 予想その1:サバイバル授業。 微累 無人島に突然放り出される生徒達。 涼斗 ま、ともかく。それでHRに場面は移るのですかw GM 残念。学園長が言い終わるのとほぼ同時に、特殊部隊風味の人たちが乱入してきますw 微累 過激だな。 涼斗 直感で気付くかどうか振っていい? GM いいですよ。 GM 学園長「さぁ、早速この事態を打開してもらいたい!」 微累 眠っているくせにな。 涼斗 獣の勘みたいなもんですw 微累 待て。教職員もか? サイコロ : 涼斗 - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 GM うん。 葛西 俺たちも? 葛西 大変ですなあ。 微累 なんて学校だ。面白すぎる。 涼斗 ふむ、これは起きたかな? GM いつの間にか職員一同がガスマスク装備w 微累 …… 葛西 俺らは? GM 君らにはなし。 GM ちなみに起きてないぞリョウトw 涼斗 技能あって五分五分な領域振ったのにw 微累 GM GM なんですか? 微累 探索で、あらかじめこの状況を知っていた……と言うのはありか? 微累 あるいは予想していた、だな。 GM なし。完全機密。予想は直感あたりで。 葛西 俺は、直感で行いましょうか。 サイコロ : 葛西 - 5+2D6 = 5+[6,4] = 15 葛西 かなり。 微累 直感は無いからな。 微累 振るだけ振るか。 サイコロ : 微累 - 1+2D6 = 1+[2,5] = 8 微累 駄目駄目だな。 GM どちらも無理ですね。気が付いたら一部を除いて襲撃されます。 涼斗 というか目標値先に言っておいてくださいw 涼斗 先に言うゲームなんですからこれw GM おおっと、目標値は14な。不意打ちよけなら。事前に知るのはほぼ神業だが。 微累 ふ。 葛西 六ゾロかー。 葛西 まあ、よけるんですよね。 葛西 パンチ? 微累 この間出した奴がいたな。 葛西 キック? サイコロ : 機敏で14ですか。 葛西 肉弾攻撃じゃ、受けれませんよね? 微累 機敏は1なんだがな。 微累 どうも苦手分野ばかりだ。 葛西 俺も、1ですねえ。 微累 振るだけ振るぞ。 サイコロ : 微累 - 1+2D6 = 1+[4,4] = 9 微累 駄目だな。 涼斗 ふむ…では、こちらは本能的に『獣強化』使用。無意識発動ですw GM 元気だなw 涼斗 体が勝手に動くんですよw サイコロ : 涼斗 - 2+3D6 = 2+[5,6,4] = 17 微累 避けたな。 涼斗 避けましたw 微累 ところでGM。 GM はい。 微累 この間の衝動は、消化されてるのか? GM はい、されてます。別のシナリオですから。 微累 わかった。 葛西 では、機敏でよけ。 サイコロ : 葛西 - 1+2D6 = 1+[4,2] = 7 葛西 あたりましたね。 GM 当たった人は11点ダメージ。一応手加減攻撃扱い。 微累 痛いな。 葛西 痛いですね。 涼斗 では僕ですが、いきなり攻撃されたもんで『敵』と判断してぶっ飛ばしますw GM 当てられた端から一般人は気絶ものですよw 葛西 教師たちも、攻撃対象? 葛西 新任教師でない教師も。 GM 新任ではない教師はターゲットになってないです。 GM ええ。 微累 ふん。 微累 とりあえずか弱くやられておくか。 サイコロ : 涼斗 - 2D6+10 = [5,3]+10 = 18 涼斗 さぁ、避けてみてくださいな。 サイコロ :GM - 2D6 = [1,4] = 5 GM あたるよ。 涼斗 回し蹴り! サイコロ : 涼斗 - 1D6+2 = [6]+2 = 8 涼斗 最大ダメージがw 微累 中々だな。 GM 倒れないけどぐらついている。 微累 状況判断をさせてもらおうか。 微累 GM。探索で状況を判断するぞ。 GM いいですよ。 微累 悪魔憑きの能力を使えるか、否かだ。 涼斗 僕、思いっきり使ってますけどw 葛西 あなたの、ばれないじゃないですか(笑) 微累 私の能力は派手だからな。 微累 目標値をお願いする。 GM 目標値は12。ところで探索は、吹っ飛ばされた状態で?起き上がって? 微累 吹っ飛ばされた状態で、だな。 微累 行くぞ。 サイコロ : 微累 - 10+2D6 = 10+[1,4] = 15 微累 判断できたな。 GM 新任教師や、生徒。その父兄などが襲われていますw 涼斗 父兄ってそっちも対象ですかw 微累 特殊能力は使っても大丈夫そうか? GM 能力によりけりですね。 微累 仕方ないな。 葛西 使えなさそうですねえ。 涼斗 ところでさっきの命中も3dでした。間違ってましたねぇ。 葛西 生徒や、父兄さんたちは、どんな様子ですか? GM そりゃあ一般人はみんな阿鼻叫喚の地獄ですよw GM すぐに気絶させられてますけどw 微累 肉体修復で回復だ。 涼斗 衝動使いますが。 サイコロ : 微累 - 3D6 = [2,2,1] = 5 微累 待て。……なんて出目だ。 微累 クリティカルか……。 なんてな。 微累 エナジー9点だな。衝動蓄積。 涼斗 クリティカルは6ゾロですからねぇw 葛西 少ないですね(笑) 涼斗 取り合えず、周りはともかくとしてこちらは目の前の敵を潰します。 葛西 とりあえず、俺は逃げますか。 微累 「葛西!」 葛西 おう? 葛西 連れて行けってことですか。 微累 「逃げようとか思ってないか?」 葛西 「思ってます」 微累 GM。 GM はい。 微累 気絶した父兄は、放っておかれているか? GM おかれてます。 微累 成る程な。 微累 状況が掴めた。 微累 「良いか、葛西。これはテストだ」 葛西 「なんの?」 微累 「こんな特殊部隊張りの連中に突然襲い掛かられて、平気で対応できる新任教師に新入生、あるいは一般人が……いるわけがないだろう?」 涼斗 武道経験者ですが何か?w 微累 相手もプロだぞ? 微累 大体、即気絶レベルの攻撃で不意打ちだ。 涼斗 空手3段ですよ設定として!w 微累 そんな奴がごろごろいると思うか? 涼斗 いませんねw 葛西 「そりゃそうですね。だから、逃げます」 微累 「阿呆め」 葛西 「ああ、つまり。これで起きてる俺は、おかしいと」 微累 「そう」 微累 「然るべき能力を持ったものたちの、選出――より具体的にいえば、悪魔つきの選出」 微累 「それが、このイベントの狙いだ」 微累 「証拠に、気絶が精々。殺人は行われていない」 葛西 「おおー。頭いいですね」 涼斗 殺人が起こったら大問題ですw GM まったくですw 微累 「つまり……」 微弱電流。 微累 間近にいる男一人を昏倒させるぞ。 微累 「テストは既に、ほぼ終了している! 違うか、学園長?」 GM んでは、ある程度立っていられる人間が限られたところで、 GM 学園長「その通りだ」 と答える。 涼斗 「……(構えはとかない)」 微累 「ふ。入学式早々、手荒なイベントだな」 微累 冷たく微笑む。 葛西 「こんな学校、始めてみましたよ」 涼斗 「……というか入学式でなんなんですか!?一般人巻き込むって!!」 GM 学園長「せっかく与えられた力だ。」 GM 学園長「有効に使ってやろうかと思ってな。」 涼斗 「いやそれ貴方の勝手な都合でしょう!?」 微累 「おい、そこの生徒」 涼斗 「何ですか?」 微累 「名前はなんだ?」 涼斗 「二宮涼斗ですけど。1-A、29番です」 微累 「私のクラスか」 葛西 起きてる人間は、何人くらいでしょう? GM 7,8人ぐらい。 葛西 結構残ったな……。 GM 学園長「一般人から区別するためだ。それに統制を受けない力はただの暴力と化す。」 涼斗 「って僕も充分一般人なんですけど!?」 微累 ふ。 と、笑って。 微累 「つまりな、二宮」 微累 「何故だか知らないが、この町は……」 葛西 起きてる人間の顔を、覚えておきましょう。 GM どうぞ。呆然としてる感じです。 微累 「このような手荒な方法で、急を要してでも悪魔憑きを判別する必要がある――」 微累 「――それほどまでに、悪魔憑き関連の事件で、切羽詰っている」 微累 「と、言う事だ。わかったか、我が生徒?」 涼斗 「いやだから!それが何で僕に!?成績調査書に書いた通り空手の心得あるくらいですよ!?」 涼斗 3段は心得レベルじゃないけどw 微累 「ああ、まだ自覚していないのか。 ふ」 微累 「おい、葛西。お前は状況を理解できたか? 私の説明はわかりやすかっただろう」 葛西 「あ? あーあーあー、まあ、分かりやすかった」 葛西 「理解は、出来たかどうか微妙だけど」 微累 「貴様の狙いも、大方その事件関連だろう」 微累 そこまで見通して―― 微累 学園長に、見得を切る。 GM 学園長「では分かったのなら、私に力を貸してくれないか?」 涼斗 「謹んで辞退させていただきます」 GM だろうなw 微累 「ふん。学園長」 微累 「とりあえず、場を改めたらどうだ?」 微累 「物事を頼むには、あまりに無粋な舞台だぞ」 GM 学園長「そうだな。それぐらいはしよう。」と一旦シーンが切れる。 涼斗 「場を改めても変わらないと思いますが…」 微累 シーンエンド。     微累 ふ。 微累 惚れたか? 微累 ……なんてな。 葛西 頭いいですねえ。 涼斗 惚れてませんw 葛西 ほれても、おかしくないといえば、おかしくないでしょう(笑) GM では、次は葛西さんから。 葛西 おう? 微累 あ、GM。 微累 そう言えば、すっかり失念していたのだが、今回の所持金は前回そのままか? GM そうですよ。まだ第一話ですし。 葛西 おお、所持金振ってない! サイコロ : 葛西 - 3D6 = [4,2,4] = 10 葛西 ふつう。 葛西 10000円ゲットです。 微累 まあまあだな。 微累 と言っても、所持金ダイスか。     ・ミドルシーン2 PL:葛西京助 「喫茶:密談」 微累 シーンを始めよう。 葛西からだったか? 涼斗 でしたね。 GM 葛西さんにちょっと確認したいことが 葛西 おう?なんですか? GM 場を改めるって話でしたが、学園長のあとついていきます? 葛西 全員、ついていくのですよね。 GM リョウトはついてかない感じなんで。 葛西 あらま。 葛西 ま、学園長のあと、ついていきます。 涼斗 いや、ついていきますよ?w 涼斗 状況説明は受けないと! 微累 待て。 おかしくないか? 微累 学園長の後をついていく、だと? 葛西 そういえば、そうだ。 GM 場を変えるってだけですけど、何か? 微累 場所指定は、こちらがするべきではないか? 葛西 でしょう。ミルイさんが言い出したことですし。 GM そこは交渉対決ですね。 微累 交渉か。 私は苦手だ…… 葛西 魅了でも、OKだと思いますよ。 微累 しかもそっちは技能持ちか? サイコロ : GM - 15+2D6 = 15+[1,2] = 18 微累 ふむ。 微累 魅了では分が悪い。 GM 驚きのダイスクオリティw 涼斗 しかも上級ですよw GM 上級で18ってなんだー! 微累 ここは、統率能力でやらせてもらおう。 微累 場を制したのは私だからな。 葛西 おおー。確かに。 GM いいですよ。 微累 統率なら10だ。 サイコロ : 微累 - 10+2D6 = 10+[3,5] = 18 微累 同点か。 微累 勝ったな。 GM 五分ならそっちの勝ちです。 涼斗 PC有利でしたからねぇ、たしか。 GM では場所は何処にします?ちなみに護衛つきですよ。 微累 そうだな……話自体は、長そうか? GM 質問がすくなければ短いものです。 微累 指定するとは言ったが、この町を把握してないしな……。 微累 交渉に有効と言えば、1箇所思い浮かばんでも無いが……、あまりエキセントリックに行っても仕方がないだろう。 微累 一応、相談してみるか。 微累 「――と言うわけで、好きなところで話が聞けるぞ。どこか、適当な場所はあるか?」 微累 巻き込まれた奴らに問おう。 涼斗 「いや、僕に言われても」 葛西 「どこでも」 微累 「お前らは、主体性が無いな……」 GM それNPC含みます? 微累 ああ、当然だ。 GM 学園長「いや、彼らには遠慮していただこう。」 微累 学園長か? GM うん。NPCには歯止め。 微累 つまり、NPCからは意見徴収出来ないと言うことだな。 GM まぁ、そうですね。 微累 まぁ、こうなったら、選択肢は限られてくるだろう。 微累 話の関連性を持たせるためにも…… 涼斗 考える限りでは、喫茶店とかですかね。 微累 「……では、無難に……、あの喫茶店だな」 葛西 「げ、あそこか」 微累 「何かあるのか?」 微累 「…………」 葛西 「いや、ないけどね。ないけどね」 微累 いぶかしむ様に、葛西を見よう。 GM 学園長「ふむ、あの店なら知らないでもない。良いだろう。」 微累 「では、そこに決定だ」 GM では、移動手段として車が用意されます。 微累 「『ローゼン・クルス』」 ため息と共に、呟く。 涼斗 「……何だか初めて聞いたような聞き覚えあるような」 微累 「学生、それも中一が喫茶店か? 洒落た奴だな」 葛西 「最近の中学生は、すすんでんなあ」 微累 「つい先日、発砲事件があった。今はキープアウトなはずだ」 涼斗 「入れるんですかそれ?」 GM 車に乗ると何事もなく到着します。ちなみに店は改装中。 微累 「実は」 と、車の中で。 微累 「つまり、様々な組織の会合に使われやすいと言う事でもある」 葛西 「ほー」 微累 「人が入らないからな。……逆に、周囲に寄るのはプロの組織。盗み聞きされる危険が大きかったりするわけだ」 微累 ふ。 と、微笑む。 葛西 「いいのかよ」 微累 「これは、学校側の手際を見るテストになる」 微累 「お返しさ」 葛西 「なるほどなあ。頭が回るねえ。ミルイ先生」 微累 と、言って、店に着こう。 GM では、店に着いたってことでいいですか。 涼斗 「……パスです。僕は其処まで黒くなれません」 微累 無視して引き摺っていこう。 微累 勿論、引きずるのは葛西だがな。 葛西 なんでやねん! 涼斗 「引きずらなくても自分の足で歩きますよ!」 葛西 ですね。 微累 むしむし。 ウォーコイトなだけにな。 微累 ……寒いな。 白衣を羽織っていて良かった。 涼斗 で、吹雪が通り抜けた所で。 葛西 自業自得です。 微累 さておき。 微累 閑散とした喫茶店の中、適当に配置しよう。 GM 学園長「では遠慮なく入らせてもらおうか。」 GM ちなみに護衛の方々は何人かが外で待機。残りが店の中に同伴。 涼斗 「で。一体何だって言うんですか」 GM 学園長「単刀直入に言おう。君たちに力を借りたい。」 涼斗 「いやです」即答。 葛西 「どういうことですか?」 微累 黙って聞いていよう。 涼斗 相手が単刀直入に言ったからこちらも単刀直入に言っただけですw 微累 律儀な奴だな。 GM 学園長「断るなら先に帰ってもらおうか。」 GM 扉オープン。 微累 「入学早々不登校か、二宮」 葛西 「不良少年だな」 涼斗 「だいたい事情も話さず人に襲い掛かるよう命令した人にいきなり『力を貸せ』と言われて『はい』という人がいると思うなら教育者経営者今すぐやめてください」 微累 「ふ」 愉快そうに笑おう。 見学者 : (まったくもって正論だ) 微累 「その通りだな。理由説明願おうか。 ふ、ふふ……」 GM 学園長「通り魔がいちいち『今から襲うぞ!』と予告すると思うか?」 GM 学園長「とっさの事態に対応できないものは必要ないのだよ。」 見学者 : (だがそれをけしかけた人間に従う理由などないと思うが) 涼斗 「貴方が自分を通り魔と認めることは結構ですがその襲った相手が只の通行人と思わないでください。自衛くらいします。さっさとゲロしてください。時間は有限ですから」 微累 「良く吼える生徒だな。面白い奴だ」 涼斗 「不愉快なだけですよ」 微累 「不愉快なのは良いが、不愉快を振りまくな」 見学者 : (確かに) 微累 「顔くらい笑って、余裕ある男を見せろ」 ちっち、と指を振る。 涼斗 「まだ13歳ですからね。そんなに早く大人になろうとは思ってません」 GM 学園長「私自身が通り魔になった覚えはない。」 GM 学園長「力あるものの選別に余計な時間をかけたくなかっただけだ。」 微累 「ふふ」 微累 「まぁ、無駄な議論は良い。そんなことをしに来たのではないだろう?」 微累 学園長と、二宮に言うように。 葛西 「『時間は有限ですから』ね」 涼斗 「そうですね。さっさと説明してください」 涼斗 もう学園長に対する敬意なんざ最初で捨てましたよw 微累 「この最重要なのは時間ではない。質問事項は簡潔に、だ」 微累 「ひとつ。何故我々の力を必要としているのか?」 微累 「ふたつ。我々に何を望んでいるのか?」 微累 「みっつ。それによって、我々の得る利益は何か?」 微累 「回答は確実に、だ。学園長」 GM 学園長「一つ目の答え。この町には尋常ではないほど悪魔つきがいる。だから少しでも戦力がほしい。」 微累 「ふむ…………。学園経営自体も、危険なほどに、か。 いや、町自体が危機に陥っているのか?」 GM 学園長「二つ目の答え。ただ現れる悪魔つきを倒してくれているだけで良い。」 微累 「成る程。遊撃隊と言う訳だな。学園としては、確実明確な『味方』が欲しいわけだ」 GM 学園長「町は未だ表面上は平穏だよ。ただ、手が回らなくなってきている。」 GM 学園長「最悪敵対してくれないだけでも良い。」 微累 「ふん。どちらにせよ、かなり切羽詰っているのだな」 キャラメルを包み紙から取り出す。 「手荒な方法を、選択するほどに」 微累 そして、二宮に微笑む。 「食うか?」 涼斗 「いただきますよ。甘いものは好きですから」受け取りますw 微累 物を食うと、落ち着くからな。 GM 学園長「この町は色々特殊なんだよ。手荒なまねをとりたくなるぐらいには。」 微累 「……三つ目の返答は?」 GM 学園長「三つ目の答え。君たち自身の欲求が満たされる。悪魔憑きとしてのね。なんだったら報酬を出してもかまわない。」 微累 「ふ。……成る程な」 涼斗 「だからと言って父兄まで巻き込むとなると先に賠償問題等で首が回らなくなると思いますが。主に金銭的に。そして僕の答えは『ノー』です」 微累 「二宮の不満な点は?」 微累 生徒に質問する、先生の貫禄で。 涼斗 「僕は一般人です。よしんば悪魔憑きだったとしてもこんな信用置けない人の下で働く気はありません。以上です」 GM 学園長「だったら今日聞いたことは胸にしまってこの場から立ち去ると良い。」toリョウト 微累 「学園長、そんな態度では……味方を得られないぞ?」 微累 「それと二宮」 涼斗 「なんでしょうか、先生」 微累 割と素直だな、私には。 涼斗 害を与えられてませんからw 微累 「お前が悪魔憑きかどうかは後に確かめるとして、この学園長を」 ピッと指差して 「どうすれば、信用できる?」 涼斗 「そうですね…」少し考えて。 見学者 : (そもそもいきなり襲い掛かって「仲間になれ」なんてどこの○○○だ?) GM 学園長「私としては脅迫して仲間にした相手は信用できん。それだけだ。」 涼斗 「5発。いえ、10発ほど殴らせてください。本気で」マジな顔です。 微累 「……死ぬぞ。学園長が悪魔憑きだったとしても、貴様の能力次第では危うい」 GM 学園長「さすがにそれは断らせてもらおう。」 GM 学園長「まだやる事があるのだから。」 涼斗 「でしょうね。つまり、この学園長は自分の命をかける気が無いということでしょう」 微累 「ふふ」 微累 「折衷案がある」 微累 ぱっと、手を広げて。 GM 学園長「何かな?」 微累 「その前に、二宮」 涼斗 「迷惑かけてこっちに命張らせるんなら自分も命張ってください。で、何ですか?」冷ややかな目で学園長見つつ。 微累 「この学園長につくのが嫌なら――」 優雅に自分を指差す。「私につかないか?」 微累 「勿論、下僕などではない」 涼斗 「というか下僕にするつもりだったんですか?」ちょっと呆れますよw 微累 「奴隷よりはましだろう」 微累 葛西を指差して。 葛西 「俺奴隷!?」 涼斗 「どっちも変わりませんよ!いやそこの人は論外として!」 微累 「ふ」 葛西 「二宮! お前もかよ!」 微累 愉快そうに肩を揺らして 微累 「それでこそ、私の生徒だ」 微累 「お前の感覚に従え。私は道を指導してやる」 微累 「では学園長」 微累 びっと、人差し指で地面を指す。 微累 「土下座してもらおうか」 微累 「膝と掌と額をこの汚い地面につけて、しかと真摯な様を見せて欲しい」 GM 学園長「それで彼の気が済むのならば。」 微累 「ああ、済むだろう」 と、二宮をちょいちょい、と招いて 微累 にやりと耳打ち。 微累 それはもう、妖艶に耳打ちだ。 微累 説得するようにな。 涼斗 生徒に何してんですかw 微累 「了解してくれたぞ」 葛西 おお、本当にナイショ話だ。 微累 「さぁ、ここに居る全員に対して、謝罪と頼み事の姿勢だ」 GM 学園長「それで、確認しておきたいのだが、私が土下座することによって君たちが敵対することだけはなくなった、としていいかね?」 微累 「私にかけて誓おう」 微累 「敵対者が出た場合は、私が始末してやる」 GM 学園長「分かった。では」 GM と、深々と土下座ポーズ。 涼斗 で、土下座した瞬間。思いっきり踏みつけます。頭をw 微累 ずがんっ!! 涼斗 ダメージは1dでw サイコロ : 涼斗 - 1D = [4] = 4 涼斗 「これでチャラにしときますよ。迷惑かけられた分はね」飄々と言いましょうw GM 学園長「痛いな。まぁ、いいだろう。」 涼斗 「じゃ、先生。お手伝いくらいはします。悪魔憑きには勝てないとは思いますけど」 微累 「ふ。 円満と、交渉成立だな」 葛西 「……俺は?」 涼斗 「え?貴方は元から先生の奴隷なんじゃ?」 葛西 「ちげーよ!」 涼斗 「じゃあ玩具ですか」一人納得しておきましょうw 微累 「ああ、頼りにしてる……ふりくらいはしておこうかな」 微累 にやりと笑って、握手はしておこう。 GM 学園長「ところで何か質問は?ないなら解散とさせてもらおう。」 葛西 「学園長!」 葛西 「報酬、出るんだよな?」 微累 「当然のこととは思うが、巻き込まれた一般人の処理は、しっかり完遂してくれるんだろうな?」 GM 学園長「報酬は出す。一般人の処理は簡単なことだ。」 葛西 「分かった。なら、OK」 微累 「現金な奴だな」 葛西 「世の中ギブアンドテイクだよ」 微累 「ほほう」 微累 「葛西、後で話がある」 葛西 「ん?」 微累 妖しく微笑んで 葛西 「いいけど……?」 微累 そして、ウィンクしてから、可愛い顔に笑いなおし 微累 「今後の授業プランについて、ちょっと相談したいんです」 微累 にこにこ。 葛西 「ああ、分かりました。いいですよ」 GM 学園長「なら悪魔憑きに関してはお願いできるかな……」と言ったところで、なんだか表が騒がしくなります。 微累 ん。 葛西 なんだ? 涼斗 「何ですか?」 GM 護衛「悪魔だ!悪魔が出た!」 GM その声と同時に異形の怪物が三体乱入してきます。 微累 なんと言うことだ。 微累 そして、ここでCMが入る。 全員の顔アップだな。(何 葛西 「面倒くせえ。もうかよ」 GM 学園長「早速お手並みはいけんだな。」ってなことで戦闘。 微累 戦闘か。 戻る TOP 進む    
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大遅刻アップデート 初手お詫び 新規サーバ用意できてない… レベルキャップ開放は見送り… 4000分遅れたと思ったら 400000分も遅くなっちゃった…|| クライアントに謎技術を採用されたぞ!!! クライアント落ちが発生しにくくなったり いままで追加できなかったものが追加できるようになりました これでピンクビーンも30人で殴れるかも…! あとチャット部分の文字も変更されて見やすくなったよ ぴこ!!! なんとDiscordの世界とLMSが繋がりました。 拡声器、ボス討伐タイムやら・・色々みれるようになりました。 討伐タイムの自慢できます。 ワールドマップが色々変わったぞ! 全部見れるようになったっぽい! ちなみにイラストも募集中です。 ステ振りめんどいワ 自動配分でいいですよ。 もうDEXにドカ振りしませんから。 ぱぱぱぱ~~~~~~ん** 結婚式を挙げれるようになったよ 川村がいま頑張ってるからあと2日くらい待ってね それまでにパートナーは自分達で実装してください 婚約指輪を渡す時は気をつけろよな(先輩からの声) 結婚式実装に合わせてログイン画面を当時のやつにしたよ! サーバ一覧表示も合わさって懐かしみを感じる 結婚式実装にあわせてフリーマーケットを改変したよ 別の案があったけど使い勝手が微妙だったので一から作り直したよ (川村のせい) YOYOYO DJ KOOOOOOOOO フリーマーケットのBGMで遊べるようになりました!!! 誰かが変えるとフリマにいる全員のBGMが一時的に変わります 迷惑なことする人が出てきたら手数料取ります フリーマーケットに怪しい男が現れたぞ 報酬は基本的にありません。地下闘技場や。 釣りってなんだっけ・・・ 釣りが改変されてちょっとだけJMSっぽくなった 餌はTRADEボタンから買ってね!!!! あとフリマでも釣れるようになった!!!!! 今日から鉱石マイニング生活 私初心者!メルください 新規キャラ作成時のマップを新しくしてみた ついでに教習所も追加しました。 あ、キャラ作成後の移動先も狩り場1から初心者教習所に移動しました。 ちなみにメイプルアイランドを旧仕様に戻してみました。 でっかぁ 新規ガシャを実装したよ 椅子とかメイプル装備とか椅子とか椅子とか首を傾げたくなるアイテムとか 皆がめちゃくちゃ欲しい可愛いあやつとか iTCG第三段 iTCG第三段 iTCG第三段 やっと実装できた、上記ガシャと専用NPCで一応作成できる たぶん皆使ってくれない 顔と髪の新規追加とか🍥 謎の技術で大実装できた いちおう検索機能も追加されたよ ポイントショップの品揃えがあの日の仕様になりました あ~これこれ!!! ついでにね、ポイントショップでオリジナル手裏剣の販売を始めました。 顔1を投げれる日が来るなんて思ってませんでした。買ってね。 そう、新規拡声器の販売も開始しました たぶん皆にはわからないけど実は凄い事してるんだぞ クリムゾンウッドのドロップやら報酬を再調整しました! ノーマルでいっぱいiTCGアイテムが出てたけど1個の消費アイテムにまとまったよ ノーマルモード、ハードモードの**完全クリア報酬**を追加したよ クリア時に宝箱が出現するようになったよ! しかも新規のヤバい書が入ってるらしい 今、緊急でドロップアイテムを追加してるんですけども アシュラってモンスターのですね、ドロップを再調整しました。 しかもピンクビーンにも追加されましてですね、正直ヤバいです。 イノセントやタイムパラドックス、、 よ、良い・・・ 今までのドロップアイテムすべて見せてみろ ちゃんと知っておきたい、これから俺の標的になるモンスターの本当の姿を...! (クリムゾンウッドのボスたちとアシュラのモンスターカードを追加しました!) (クリムゾンウッドのボスはノーマルのデータになるよ!!) クリムゾンウッドの新規武器を実装しました おもしろ装備を考えました でもカーディナルの方が強いにはなるはず 理論値次第かも・・・・ ジャクムの入場人数を調整しました! 3人!3人でいいぞ!! ボスしてるとき移動めんどくさい 通称100切りが発生しなくなりました。 BANされません。ご安心を。 雪見だいふくについて カルマ切れるようにした やったね。 もっとメーカーがしたい! メーカーで「ギャラクシーグローブ」、「クリスタルリーフイヤリング」、「邪悪な戦士の靴」が作れるようになった 手数料はよくわかりません あいあむジャパニーズ道場やるマン 道場のメッセージが日本語になった(はず) 新規職業について こっそりテストする予定です 気づいたら見ていっていいよ|| ワイの装備、みてくれや! アイテム拡声器で装備を叫んだ時に discordで能力が表示されるようになったぞ! スマホの環境だとちょっとだけ見づらいかも; 許して! レジェンドガチャ、優しく進化する。 回す為のアイテムが**幻の生地からアバターガチャチケットx10枚**に変更されたよ! しかも1回まわすと生地が1個貰えるんだ・・!太っ腹や・・! ちなみに今まで通り生地に交換できるNPCもいます。 生地も進化したのだ...! ↑とはいえガチャ高すぎだよ!!ボンボン!!! 待望の天井機能が追加されました。 ぜひ、レジェンドガチャを蹴ってみてください。 特別なアバターと交換もできます。 次回アップデートもお楽しみに!
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L1Jの歴史について リネージュエミュレーションサーバーの歴史についてです。 ※記載内容が間違っている可能性があるので、分かる方は修正願います。 また、詳細を知っている方は記載をお願いします。 2002年 アメリカでC/C++によりリネージュのエミュレーションサーバーLOSEが開発される。 2004年 LOSEの開発停止 2006年 L2JをベースとしてL1Jの開発(Mirage?)がアメリカで行われる。 L1Jの開発(アメリカベース)が中国、韓国などで行われる。 2007年 L1Jの開発(中国ベース)が日本で行われる 2ch内での開発からフォーラムへ移行
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M4A1のカスタム改造について、まとめてみました。 No アイテム名 価 格 攻 撃 力 射 程 距 離 精 密 度 安 定 性 機 動 性 連 射 力 装 弾 数 管理者の感想 評価 39,000 32 42 65 45 55 67 30 F1 1,000 +1 -1 F2 1,200 +2 -2 精密UP! ◎ M1 1,000 +3 集弾UP!(=安定性) ◎ M2 1,600 +6 未検証 B1 1,000 +2 -1 威力UP! 〇 B2 ロングバレルⅡ) ? +3 -1 日本未実装 B3 1,100 -1 +2 B4 バースバレルⅡ) ? -1 +3 日本未実装 T1 1,000 +1 -1 縦ブレ〇、横ブレ× △ T2 2,000 G1 1,000 G2 1,000 +2 S1 1,200 +1 ③ B+G 合計 2,200 36 30 40(±0) 28 70 65(+2) 30 +2 ④ T1+G 合計 2,100 36 30 40(±0) 28 70 65(+1) 30 +1 ⑤ T2+G 合計 2,400 36 30 40(+1) 28(+2) 70 65(-1) 30 +2 【評価】 ◎ - オススメ! 〇 - お好みで! △ - 自分は合いません;;) × - 地雷。損します! F-フロント M-サイト B-バレル T-トリガー G-グリップ S-ストック 【管理者コメント】 T1精密トリガー 縦ブレの反動を抑える代わりに、横ブレが激しくなるような気がしました。 好みでしょうが、自分には合いませんでした ;;) (AVA護衛 戦車の機銃のような反動) 【更新履歴】 2009/6/19 下書き。 AKSのカスタムパーツについて、使用感などのコメントを残していただけると 大変ありがたいです。。。 (by Hunter) 名前 コメント 1